定义基于图像的照明的使用并控制要在渲染时应用的曝光设置。
RENDERENVIRONMENT(命令) 查找
您可以使用“渲染环境和曝光”选项板设置场景的全局照明。
选项列表
将显示以下选项。
- 环境
- 控制渲染时基于图像的照明的使用及设置。
- 环境(切换)
- 启用基于图像的照明。
- 基于图像的照明
- 指定要应用的图像照明贴图。
- 旋转
- 指定图像照明贴图的旋转角度。
- 使用 IBL 图像作为背景
- 指定的图像照明贴图将影响场景的亮度和背景。
- 使用自定义背景
- 指定的图像照明贴图仅影响场景的亮度。可选的自定义背景可以应用到场景中。
单击“背景”以显示“基于图像的照明背景”对话框,并指定自定义的背景。
- 曝光
- 控制渲染时要应用的摄影曝光设置。
- 曝光(亮度)
- 设置渲染的全局亮度级别。(EXPVALUE 系统变量)
减小该值可使渲染的图像变亮,增加该值可使渲染的图像变暗。
- 白平衡
- 设置渲染时全局照明的开尔文色温值。(EXPWHITEBALANCE 系统变量)
低(冷温度)值会产生蓝色光,而高(暖温度)值会产生黄色或红色光。