填充图案和填充概述

图案填充对象显示用于高亮显示某个区域或标识某种材质(例如钢或混凝土)的线和点的标准图案。图案填充对象还可以显示实体填充或渐变填充。

使用 HATCH 命令创建图案填充。下图包括实体填充、渐变填充和填充图案。填充图案具有指定给它的填充背景色。

图案填充不受边界限制。在下图中,混凝土图案填充有边界,而泥土图案填充无边界

默认情况下,有边界的图案填充是关联的,即图案填充对象与图案填充边界对象相关联,对边界对象的更改将自动应用于图案填充。

为了保持关联性,边界对象必须继续完全封闭图案填充。

除了用户界面中的控件之外,填充图案的对齐和方向由用户坐标系的当前位置和方向确定。

移动或旋转 UCS 是控制填充图案的另一种方法。

注: 默认情况下,将光标移至封闭的区域上时,系统会显示图案填充的预览。为了加快大型图形中的响应速度,请使用 HPQUICKPREVIEW 系统变量关闭图案填充预览功能,或使用 HPQUICKPREVTIMEOUT 系统变量减少时间(在暂时取消预览之前)。

此外,还可以使用以下命令创建实体填充区域