了解创建旋转特征的工作流:从面、草图截面轮廓或从基本要素。
新特性: 2020
两个基本要素形状创建命令(“圆环体”和“球体”)仅可创建完整旋转。这些命令不能创建曲面或部分旋转。
在默认情况下,预设处于隐藏状态。如果要为常用形状创建拉伸预设,请在“高级设置”菜单中取消选中“隐藏预设”。若要了解有关预设的详细信息,请参见使用预设。
旋转特征可以是基础特征(即第一个特征),也可以是用于定义零部件的辅助特征。
开始时不带截面轮廓草图
“创建”面板
“旋转”
有关后续步骤,请参见下面的使用特性面板定义旋转特征。
开始不带截面轮廓草图
“创建”面板
“旋转”
位于特性面板顶部的是面包屑导航。首先要做的是定义特征,但是可以通过单击面包屑导航草图文本在定义特征与编辑草图之间快速切换。单击面包屑导航特征文本可以返回特征环境。
指定特征类型:
实体(默认)- 从开放或封闭的截面轮廓创建实体特征。对于基础特征则不能选择开放截面轮廓。
曲面 - 从开放或封闭的截面轮廓创建曲面特征。特征可以用作构造曲面来终止其他特征,或用作分割工具来创建分割零件,或将零件分割成多个实体。曲面选择对部件旋转或基本要素不可用。
单击该图标可切换到另一种特征类型。
仅有一个截面轮廓 - 会自动选择该截面轮廓。
默认:仅沿一个方向旋转。
翻转:沿与“方向”值相反的方向旋转(默认)。
对称:从草图平面沿相反方向旋转,且在每个方向上使用指定“角度 A”值的一半。
不对称:使用两个值(“角度 A”和“角度 B”)从草图平面沿相反方向旋转。需要为每个角度输入值。单击
“反向”可交换角度值。
周角:将截面轮廓旋转 360 度。
到:对于零件旋转,需要终止面或平面以在其上终止旋转。如果终止面与旋转特征不相交,则该面将自动延伸以创建特征。使用“最短方式”
选项以帮助解决问题。
延伸面到结束特征 - 当“到”或“到下一个”选择与该旋转的轮廓不相交时会自动激活。您也可以手动启用或禁用该选项。
最短方式 - 当用于终止面的选项不明确时,可以指定拉伸在距离最近的面上终止。
对于部件旋转,您可以选择位于其他零部件的面和平面。若要被选中,工作平面和工作点必须与正在创建的部件旋转位于相同的部件级别。
到下一个:需要相交的实体,以在其上以指定的方向终止旋转特征。 使用“终止器”选择器可选择一个实体,以在其上终止旋转特征的拉伸和方向选项。
求并:将旋转特征产生的体积添加到另一个特征或实体。 在部件环境中不可用。
求差:将旋转特征产生的体积从另一个特征或实体中去除。
求交:根据旋转特征与另一个特征的公共体积创建特征。删除公共体积中不包含的材料。在部件环境中不可用。
新建实体:创建实体。每个实体均为与其他实体分离的独立的特征集合。如果需要,可以重命名实体。


(创建新特征)以继续定义旋转特征。
“基本要素”面板
“球体”
或“三维模型”选项卡
“基本要素”面板
“圆环体”
。
求并:将旋转特征产生的体积添加到另一个特征或实体。在部件环境中不可用。
求差:将旋转特征产生的体积从另一个特征或实体中去除。
求交:根据旋转特征与另一个特征的公共体积创建特征。删除公共体积中不包含的材料。在部件环境中不可用。
新建实体:创建实体。每个实体均为与其他实体分离的独立的特征集合。实体可以与其他实体共享特征。 如果需要,可以重命名实体。
(创建新特征)以继续定义旋转特征。
系统将显示特性面板。
若要编辑特征草图,请在特性面板面包屑导航文本中,单击“草图编号”,然后开始编辑草图。有关详细信息,请参见创建和编辑草图的步骤。