ML 变形器选项(ML Deformer Options)

注: “ML 变形器选项”(ML Deformer Options)仅包含基本变形器设置。有关特定于 ML 变形器的选项,请参见“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“ML 变形器”(ML Deformer)选项卡

“基本”(Basic)选项卡

变形器名称(Deformer name)
输入新 ML 变形器节点的名称。

“高级”(Advanced)选项卡

变形顺序(Deformation order)
指定按可变形对象的变形顺序放置变形器。放置会影响变形器的效果和性能。
默认(Default)

通常,Maya 在紧挨着变形形状之前的位置放置变形器(作为输入)。

除非变形器将要对没有历史的形状节点执行操作,否则此选项与“之前”(Before)效果相同。在这种情况下,顺序将与“之后”(After)相同。

使用“默认”(Default)选项为对象创建大量变形器时,变形链的顺序将与创建变形器的顺序相同。

之前(Before)

Maya 在紧挨着可变形对象的变形形状之前的位置放置变形器。在对象的历史中,变形器将在变形形状之前即刻放置。“默认”(Default)通常提供这种放置类型。

之后(After)

Maya 在可变形对象之后即刻放置变形器。您可以使用“之后”(After)在对象历史当中的某处创建中间变形形状。使用“之后”(After),对象的原始形状不会隐藏。

分割(Split)

Maya 将变形分割为两个变形链。可以使用“分割”(Split)同时以两种方式使对象变形,从而创建源自同一原始形状的两个最终形状。

平行(Parallel)

在对象历史中,Maya 将变形器与现有输入节点平行放置,然后融合现有输入节点和变形器所提供的效果。在最终形状之前放置融合现有输入节点和新变形器效果的平行融合器节点(默认名称:parallelBlendern)。

排除(Exclusive)

指定变形器集是否位于某个划分中。划分中的集不能有重叠的成员。如果启用,“要使用的划分”(Partition To Use)“划分名称”(Partition Name)选项将变为可用。默认设置为禁用。

要使用的划分(Partition to use)

列出所有现有划分和默认选择“新建划分”(New Partition)。如果选择“新建划分”(New Partition),则可以编辑“划分名称”(Partition Name)字段,以指定新划分的名称。(在“排除”(Exclusive)处于启用状态时可用。)

划分名称(Partition Name)

指定将包括变形器集的新划分的名称。建议的划分名称为 deformPartition,如果尚不存在,则将创建该名称。通常,可能会将所有排除式变形器集置于名为 deformPartition 的划分中。但是,可以根据需要创建多个划分并为这些划分命名。仅当“排除”(Exclusive)处于启用状态时才可用。