本主题介绍“属性编辑器”(Attribute Editor)的“ML 变形器”(ML Deformer)选项卡中的设置。
有关如何使用 ML 变形器的步骤,请参见创建 ML 变形器和使用单独的目标几何体创建 ML 变形器。
“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“ML 变形器”(ML Deformer)选项卡
在内容浏览器中对 ML 变形器动画进行采样
在单元上单击鼠标右键以选择要使用的经过训练的模型。此时将显示“ML 模型”(ML Model)上下文菜单:
选项 | 功能 |
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选择模型(Select Model) | 用于选择要应用于指定几何体的 ML 模型。 |
启用模型(Enable Model)/禁用模型(Disable Model) | 启用或禁用源模型的变形。这与激活或禁用“ML 变形器属性”(ML Deformer Attributes)列表中的“已启用”(Enabled)按钮相同。 |
重新加载模型(Reload Model) | 使用最新更改重新加载 ML 模型。 |
导出训练数据...(Export Training Data...) | 打开 ML 变形器“导出训练数据”(Export Training Data)窗口,从中可以导出将用于训练模型的示例姿势。 |
训练模型...(Train Model...) | 打开 ML 变形器训练设置,从中可以配置训练设置并开始模型训练。 |
查看训练结果...(View Training Results...) | 打开训练结果(Training Results)窗口,以解算最新训练的有效性,包括误差率以及训练结果和验证结果之间的差距。训练结果和验证结果之间的巨大差距可能表示数据过度拟合。请参见 ML 变形器“训练结果”(Training Results)窗口中的“过度拟合”说明。 |
打开训练作业监视器...(Open Training Job Monitor...) | 打开 ML 训练作业监视器(ML Training Job Monitor),从中可以查看训练过程的进度。 |
启用或禁用 ML 变形器近似。
在单元上单击鼠标右键,以选择 ML 模型应近似的变形几何体。此时将显示“目标几何体”(Target Geometry)上下文菜单:
选项 | 功能 |
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选择目标几何体(Select Target Geometry) | 在“视口”(Viewport)、“大纲视图”(Outliner)和“节点编辑器”(Node Editor)中,高亮显示当前指定为目标几何体的对象或近似的复杂变形。 |
选择输出几何体(Select Output Geometry) | 在“视口”(Viewport)、“大纲视图”(Outliner)和“节点编辑器”(Node Editor)中,高亮显示当前指定为输出的对象或由 ML 变形器变形的几何体。 |
将目标替换为选定项(Replace Target with Selected) | 将当前选定对象指定为目标,即模型将近似的几何体。 |
为变形器创建目标后期 ML 变形器(Create Target for Deformers Post ML Deformer) | 基于变形堆栈中 ML 变形器后面的变形器创建目标网格,并允许您近似堆栈中的其他变形器,而无需手动设置目标。 |
断开目标(Disconnect Target) | 用于取消指定当前指定为目标的对象。 |
用于创建单独的控件收集器以生成采样。有关控件设置的详细信息,请参见控件收集器属性。
单击“选择控件收集器”(Select Control Collector) 可在“节点编辑器”(Node Editor)中高亮显示收集器。