“多重变换”对话框上的“圆形”选项卡可将多次旋转变换应用于工作平面。
“圆形”选项卡包含以下几项:
角度 - 输入变换中元素之间的角度。您也可以通过使用滑块,或指定元素“数值”来确定角度。
角度锁定 - 使用此项可确定是否自动计算旋转角度。
半径 - 输入参考线的半径。您也可以使用滑块来确定半径。
半径锁定 - 确定是否自动定义旋转半径。
顺时针 - 单击此按钮可将变换顺时针旋转“角度”的一半。单击此项可更新“偏移角”。例如,原始变换:
单击 以将“偏移角度”更新为 -45
,并将其更改为:
逆时针 - 单击此按钮可将变换逆时针旋转“角度”的一半。单击此项可更新“偏移角”。
工作平面原点 - 选中时,激活工作平面是原点。如果没有工作平面处于激活状态,则世界坐标系是原点。
边界方框原点 - 选中时,原点是包含所有条目的边界方框的中心。
移动原点 - 选择此项时,您可以通过拖曳光标以图形方式移动原点,或通过使用状态栏中的
、
或
和
输入坐标来移动原点。
数量 - 输入圆形参考线中的条目数量。如果角度锁定为
,编辑此框会更新角度。如果角度锁定为
,“角度”和“数值”将独立运作。
偏移角 - 输入变换的开始角。例如:
“偏移角”为 0:
“偏移角度”为 20:
旋转 - 选择围绕变换是旋转还是移动曲线。例如:
旋转并复制:
旋转并移动:
中心元素 - 选择此项时,系统会在圆心创建曲线的额外副本。例如:
已选“中心元素”:
取消选择“中心元素”:
分类 - 定义在资源管理器中新建工作平面的顺序:
顺时针 - 单击此按钮可创建按顺时针方向加工复制的条目的刀具路径:
逆时针 - 创建按逆时针方向加工重复条目的刀具路径。
有关详细信息,请参见圆形变换示例。该示例说明如何使用圆形参考线在刀具路径上创建多次旋转,但原理对于工作平面是相同的。