移動、旋轉 3D 實體和曲面上的個別子物件以及調整其比例。
使用修改整個物件的相同方法修改面、邊或頂點。
- 拖曳掣點
- 使用控點 (3DMOVE、3DROTATE、3DSCALE)
- 輸入物件編輯指令 (MOVE、ROTATE、SCALE)
關於修改子物件
移動、旋轉子物件或調整其比例時,會以保持 3D 實體或曲面完整性的方式修改子物件。例如,當您拖曳邊以移動邊時,相鄰面會調整以保持與該邊相鄰。
修改實體或曲面可能會產生數種結果。當您移動、旋轉子物件或調整其比例時,您可以在拖曳時按 Ctrl 一次或多次以循環檢視修改選項。
下圖展示了用於移動面的修改選項。
移動、旋轉複合實體上的子物件以及調整其比例
修改複合實體時,編輯的效果取決於「歷程」性質的目前設定。
- 若要單獨修改每個歷程元件的子物件,「歷程」性質必須設定為「記錄」(打開)。
- 若要將結合的複合實體的子物件做為一個整體修改,「歷程」性質必須設定為「無」(關閉)。
於 3D 實體上移動、旋轉和調整子物件比例時的規則和限制
僅在不影響實體完整性的情況下,才能移動、旋轉 3D 實體上的子物件以及調整其比例。以下規則與限制適用於移動、旋轉子物件以及調整其比例:
- 當使用掣點修改子物件時,不會在無法移動、旋轉或調整比例的子物件上顯示掣點。
- 大多數情況下,您可以移動、旋轉平物面和非平物面以及調整其比例。
- 您僅可以修改本身為直線的邊和至少具有一個相鄰平物面的邊。相鄰平物面的平面會進行調整,以包含修改後的邊。
- 您無法移動、旋轉在面內蓋印的邊 (或其頂點),也無法調整其比例。
- 僅當頂點至少具有一個相鄰平物面時才可對其進行修改。相鄰平物面的平面會進行調整,以包含修改後的頂點。
- 拖曳子物件時,最終結果可能與修改過程中顯示的預覽不同。調整實體幾何圖形以保持其拓樸時會發生此結果。在某些情況下無法進行修改,因為會過度變更實體拓樸。
- 如果修改會導致雲形面延伸,則作業通常不會成功執行。
- 您無法移動、旋轉非流形邊 (由兩個以上面共用的邊) 或非流形頂點,也無法調整其比例。同樣,如果某些非流形邊或頂點位於您所修改的面、邊和頂點附近,則也可能無法執行此作業。