關於移動、旋轉和調整比例的 3D 子物件

移動、旋轉 3D 實體和曲面上的個別子物件以及調整其比例。

使用修改整個物件的相同方法修改面、邊或頂點。

關於修改子物件

移動、旋轉子物件或調整其比例時,會以保持 3D 實體或曲面完整性的方式修改子物件。例如,當您拖曳邊以移動邊時,相鄰面會調整以保持與該邊相鄰。

修改實體或曲面可能會產生數種結果。當您移動、旋轉子物件或調整其比例時,您可以在拖曳時按 Ctrl 一次或多次以循環檢視修改選項。

下圖展示了用於移動面的修改選項。

移動、旋轉複合實體上的子物件以及調整其比例

修改複合實體時,編輯的效果取決於「歷程」性質的目前設定。

於 3D 實體上移動、旋轉和調整子物件比例時的規則和限制

僅在不影響實體完整性的情況下,才能移動、旋轉 3D 實體上的子物件以及調整其比例。以下規則與限制適用於移動、旋轉子物件以及調整其比例: