攝影師、影片製作者和舞台設計者使用的照明指南可以幫助您設置場景的照明。
照明的選擇取決於您的場景是模擬自然照明還是人工照明。自然照明的場景 (例如日光或月光) 從單光源來源取得其最重要的照明。另一方面,人工照明場景經常具有相似強度的多光源來源。
實際上在地平面上,日光是來自單方向的平行光線。方向和角度因一天的時間、緯度和季節而異。
晴天時,日光的顏色為淺黃:例如 RGB 值為 250, 255, 175 (HSV 45, 80, 255)。陰天時可將日光著為藍色,暴風雨天氣會描影為暗灰色。空氣中的塵埃可將日光著為橙色或褐色。日出和日落時,與黃色相比會具有更多的橙色或紅色。
天氣越晴朗陰影的區別就越大,並且陰影對構造三維的自然照明場景可能是必要的。
方向性光源也可以模擬月光,其與日光相比白而漸暗。
使用日光系統或遠光源,可以模擬日光和月光。
場景可以由點光源、聚光燈、遠光源或網光源以人工方式照明。因此,會有助於瞭解照明的原理。
當光線照射某曲面時,該曲面會反射它們,或至少反射某些光束,以讓我們看到該曲面。曲面的外觀取決於照射它的光源,以及曲面材料的性質,例如顏色、平滑度、不透明度與反射率。
其他因素 (例如光源的顏色、強度和入射角度) 也會影響場景中物件彩現的方式。