建立吊燈

此程序說明建立吊燈的常用方法。

您也可使用這個程序來建立具有多個光源的照明裝置族群,但不建立光源明細表或個別控制其照明參數。所需執行的特定步驟視您的需求及設計目的而有所不同。

建立吊燈

  1. 建立主體吊燈族群:
    1. 建立吊燈的幾何圖形 (器具)。
    2. 建立可用於現地放置燭光並將其鎖住到吊燈的參考平面。
  2. 針對主體吊燈族群,定義以下參數:
    1. 按一下「建立」頁籤「性質」面板「族群品類與參數」。
    2. 在「族群品類與參數」對話方塊中的「族群參數」下,選取「光源」。
    3. 清除「共用」。
    4. 按一下「確定」。
  3. 在主體吊燈族群中,建立一束燭光 (光源):
    1. 建立燭光的幾何圖形。
    2. 將燭光放置到吊燈上的所需位置,然後現地加以鎖住。
    3. 定義光源的幾何圖形。
    4. 定義其參數。
    5. 在繪圖區域中,適當地移動光源符號使其與燭光對齊,然後現地加以鎖住。
  4. 建立照明裝置族群來表示吊燈的燭光。
    註: 您會將這個族群巢狀放置到主體吊燈族群中,再將此族群的多個例證 (即多根燭光) 放置到吊燈中。因此,這個族群應該代表單一光源或燭光。
    1. 在這個族群中,建立燭光的幾何圖形。如果需要,可複製並貼上在主體吊燈族群中所建立的燭光幾何圖形。
      註: 在之前展示的吊燈範例中,燭光沒有任何幾何圖形。而是只會定義光源。
    2. 定義族群參數:按一下「建立」頁籤「性質」面板「族群品類與參數」。在「族群參數」下,選取「光源」,清除「共用」,然後按一下「確定」。
    3. 定義光源的幾何圖形。

      吊燈燭光光源的幾何圖形

    4. 定義光源的參數。
    5. 儲存光源族群。

    在下列步驟中,此族群即為燭光族群。

  5. 將燭光族群載入到主體吊燈族群。
  6. 將燭光族群的一或多個例證放置到主體吊燈族群中:
    1. 在族群編輯器中開啟主體吊燈族群。
    2. 按一下「建立」頁籤「模型」面板 (元件)。
    3. 從「類型選取器」選取光源族群。
    4. 在繪圖區域中按一下,將光源的例證 (燭光) 放置到吊燈中。

      使用參考平面來正確定位燭光。

    5. 將燭光鎖住到參考平面。
  7. 將燭光族群的「初始強度」參數連結到主體吊燈族群的「初始強度」參數。

    連結這些參數並將吊燈加入到建築模型時,即可在專案中整體調整吊燈的「初始強度」參數 (或其他連結的參數)。您無法變更吊燈中個別燭光的「初始強度」。

    1. 在主體吊燈族群中,從燭光群組選取其中一根燭光。
    2. 按一下「修改 | <元素>」頁籤 「性質」面板 (類型性質)。

      「類型性質」對話方塊會顯示一欄,且欄標題中有一個等號。可連結到其他參數的每個類型參數,在此欄中會顯示一個灰色按鈕。

    3. 在「初始強度」參數 (或想要變更專案中吊燈的任何其他參數) 的 欄中按一下灰色按鈕。
    4. 在「關聯族群參數」對話方塊中,選取「初始強度」(或與所選類型參數對應的參數),然後按一下「確定」。
  8. 將變更儲存到主體吊燈族群。

現在,您可在建築模型中放置吊燈族群的例證。