3D 視圖
建立透視和正交 3D 視圖,並透過加入背景,調整相機位置或範圍,或變更視圖性質以增強它們。
「檢視」頁籤
「建立」面板
「3D 視圖」下拉式清單
(預設 3D 視圖)
(相機)
(穿越)
本節主題
關於 3D 視圖
使用透視與正交 3D 視圖以視覺化模型並加入和修改建築元素。
關於 3D 視圖的背景
透過加入背景增強透視或正交 3D 視圖: 指定天空顏色、漸層顏色或影像。
關於 3D 視圖中的網格
在 3D 視圖中作業時,您可以顯示和修改模型的網格。
關於 3D 視圖中的樓層
在 3D 視圖中作業時,您可以顯示和修改模型的樓層。
影片:在 3D 視圖中使用樓層
在 3D 視圖中作業時,請查看樓層,然後視需要在視圖中調整樓層標頭。
影片:建立透視視圖
在透視視圖中放置相機並調整視景深度、邊界和相機角度。
影片:調整透視視圖
建立透視視圖後,請使用以下三種方法調整透視視圖:直接操控、使用 SteeringWheel 或使用「飛行模式」。
影片:使用透視視圖
當您在 3D 正投影視圖或透視視圖中處理時,您可以加入和修改建築元素以開發和細化設計。
影片:使用未裁剪的透視視圖
不剪裁透視視圖,可以更輕鬆地在一個視圖中使用模型。
建立正交 3D 視圖
正交 3D 視圖以 3D 視圖展示建築模型,在其中不管相機的距離為何,所有元件的大小均相同。
建立透視 3D 視圖
「透視」選項會控制 3D 視圖是否如透視視圖中所顯示,而不是正投影。
在 3D 視圖中處理
當您在 3D 正投影視圖或透視視圖中處理時,您可以加入和修改建築元素以開發和細化設計。
在 3D 視圖中使用樓層
在透視視圖或正交視圖中工作時,顯示和修改樓層。
影片:使用剖面框
套用剖面框,限制視圖中顯示的幾何圖形。
以一個選取方塊在 3D 視圖中隔離元素
隔離自由 3D 檢視和文件的選取項目。
在 3D 視圖中指定相機位置
將相機調整至視圖或方向。
修改 3D 視圖中的相機位置
移動相機以變更視圖。
將 3D 視圖方位另存成專案視圖
使用 SteeringWheels 工具儲存視圖。
旋轉 3D 視圖
查看旋轉效果的不同視圖。
指定 3D 視圖的背景
「背景」視圖會加入深度和擬真性到您的模型。
變更 3D 視圖的範圍
使用剖面框裁剪 3D 視圖的可檢視部分。
3D 視圖例證性質
檢查或變更 3D 視圖的參數。
上層主題:
專案視圖