您可在族群編輯器中定義照明裝置時,或修改建築模型中的照明裝置時,變更照明裝置及其光源的參數。
參數 | 說明 |
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電氣 - 照明 | |
計算使用係數 (預設) | 一個值,用來表示預設將計算照明裝置的使用係數。在專案中,可透過變更例證性質來變更此預設行為。 |
使用係數 (預設) | 一個值,用來定義照明裝置將發光能源傳導至特定區域中工作平面的效率。此值表示光因為照明裝置的光穿透效率、房間比例及房間表面反光能力而損失之後,到達工作平面的流明百分比。
如果選取「計算使用係數」(預設),則此參數為唯讀。如果清除「計算使用係數」(預設),則可輸入 0 到 1 之間的值,或輸入公式。 在族群中,此參數定義照明裝置的預設值。在專案中,可在例證性質中變更預設值。 |
電氣 - 荷載 | |
視在功率 | 一個值,用來定義裝置使用的實功率和虛功率。若要測定視在功率,請將表面電流乘以電壓。此參數以伏特安培 (VA) 為單位。 |
標註:這些參數不影響彩現的影像。 | |
光源符號大小 | 2D 和 3D 視圖中代表光源的符號大小,由「從造型發射」的邊界向外延伸。例如,假設您定義一個光源,其「從造型發射」為圓形,「沿圓直徑方向發射」為 500 mm。如果指定「光源符號大小」為 200 mm,在 2D 視圖中,Revit 將展示直徑 900 mm (200+500+200) 的光源符號。此參數可在「從造型發射」設定為「圓形」或「矩形」時使用。(請參閱〈定義光源的幾何圖形〉。)
此參數不影響彩現影像中的燈光。 |
光源符號長度 | 2D 和 3D 視圖中代表聚光燈的符號長度,從聚光燈向外延伸。此參數可在光分佈設定為「定點」時使用。
此參數不影響彩現影像中的燈光。 不同光源符號長度的聚光燈 (平面視圖) |
識別資料 | |
工項編碼 | 燈具的工項編碼。輸入文字或按一下 可選取標準工項編碼。 |
模型 | 製造商或供應商指定給照明裝置的模型編號或代碼。 |
製造商 | 照明裝置的製造商名稱。 |
類型備註 | 有關照明裝置族群的這個族群類型之使用者定義的備註或其他資訊。 |
URL | 製造商或供應商的網站 URL。 |
說明 | 照明裝置的描述。 |
組合代碼 | 照明裝置的固定格式組合代碼。
請參閱〈固定格式組合代碼〉。 |
成本 | 照明裝置的成本。 |
電氣:這些參數不影響彩現的影像。 | |
穩定電壓 | 操作安定器所需的電壓。安定器是一種電氣裝置,可提供啟動電壓,並限制電流以維持燈泡運作。 |
穩定極數 | 回路的導線數目。輸入 1、2 或 3。 |
燈 | 照明裝置中使用的燈泡數目和類型。(在明細表中此資訊非常有用。) |
瓦數備註 | 有關照明裝置瓦數需求的使用者定義資訊。 |
光度:下列參數會影響彩現的影像。您可能可以從光源製造商取得參數值。請造訪製造商的網站。 | |
光度網檔案 | 定義從光源發射光的 IES 檔案。此參數可在光分佈設定為「光度網」時使用。
若要指定檔案,請在「值」欄中按一下,然後按一下 。導覽至 IES 檔案,然後按一下「開啟」。 註: Revit 不會保留 IES 檔案的連結。如果變更或更新磁碟上的 IES 檔案,也必須透過導覽至新版本的檔案來更新此參數。
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照射傾斜角度 | 傾斜光源以指向其燈光的角度。輸入 0 到 160 之間的值。此參數可在光分佈設定為「定點」或「光度網」時使用。 |
聚光燈視場角 | 光強度達到最高強度的 10% 的角度。輸入 0 到 160 之間的值。此參數可在光分佈設定為「定點」時使用。 |
聚光燈光束角 | 光強度達到最高強度的 50% 的角度。此參數可在光分佈設定為「定點」時使用。 |
光損失係數 | 一個數值,用於計算因為環境因素 (如灰塵和環境溫度) 造成的光損失量。在「值」欄位中按一下,可顯示「光損失係數」對話方塊。 |
初始強度 | 光在環境因素降低或變更光品質之前的亮度。在「值」欄位中按一下,可顯示「初始強度」對話方塊。 |
初始顏色 | 光源未受顏色篩選和環境因素影響時的顏色。在「值」欄位中按一下,可顯示「初始顏色」對話方塊。 |
沿圓直徑方向發射 | 在彩現的影像中,發光的光源直徑。此參數可在「從造型發射」設定為「圓形」時使用。 |
沿矩形寬度方向發射 | 在彩現的影像中,表示光源的矩形寬度。此參數可在「從造型發射」設定為「矩形」時使用。 |
沿矩形長度方向發射 | 在彩現的影像中,表示光源的矩形長度。此參數可在「從造型發射」設定為「矩形」時使用。 |
沿線長方向發射 | 在彩現的影像中,表示光源的線條長度。此參數可在「從造型發射」設定為「線」時使用。 |
彩現時發射造型可見 | 選取此選項,可在光源直接對準 (3D 視圖的) 相機時,將光的造型顯示成自體發光表面 (光暈)。此參數可在「從造型發射」設定為「矩形」或「圓形」時使用。
提示: 如果「從造型發射」設定為「點」或「線」,在彩現的影像中,光源不會顯示自體發光表面。若要在彩現的影像中看到光源,請改為使用細的矩形造型或小的圓形造型。
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調光燈色溫偏移 | 指定在調暗光源時,是否根據預先定義的曲線變更其顏色和強度。例如,白熾燈調暗後通常會呈偏黃。選取「白熾燈曲線」或「無」。
若要查看此參數的效果,您必須將建築模型中的燈光調暗。請參閱〈調暗光源〉。 |
顏色篩選 | 用於變更從光源發射出的光線的顏色。在「值」欄中按一下。在「顏色」對話方塊中,選取所需的顏色,然後按一下「確定」。 |