Editor polygonového pořadu

Pomocí Editoru polygonového pořadu můžete zadat data polygonového pořadu a potom je odeslat do dialogu Úprava polygonového pořadu, kde můžete u těchto dat použít určitou metodu úpravy.

Nástroje

Nový
Vytvoří nový polygonový pořad.
Otevřít
Otevře existující soubor polygonového pořadu. Můžete otevřít soubor TRV2 (aktuální formát souboru) nebo TRVX (starší formát souboru vytvořeného v předchozím nástroji Editor souřadnicové geometrie). Pokud je soubor otevřený, budou do Editoru polygonového pořadu automaticky načtena data polygonového pořadu a ve výkresu se zobrazí náhled daného polygonového pořadu.
Načíst z entity
Načte data polygonového pořadu z křivky. Mezi jednotlivými vrcholy křivky se automaticky vytvoří strany polygonového pořadu.
Uložit
Uloží polygonový pořad do souboru TRV2.
Uložit jako
Uloží kopii polygonového pořadu do souboru TRV2.
Nástroj k načtení vyrovnání
Uloží aktuální soubor polygonového pořadu, zavře Editor polygonového pořadu a otevře soubor polygonového pořadu v dialogu Úprava polygonového pořadu.

Seznam Kreslit

Pomocí těchto možností můžete určit, zda má být při zadávání dat stran vytvořena křivka, body COGO nebo křivka i body.

Pokud ve sloupci Popis v Editoru polygonového pořadu nezadáte klíče popisu, bude u bodů vytvářených ve výkresu použit výchozí styl bodů a styl popisků bodů určený nastavením bodových prvků. Křivky jsou vytvořeny v aktuální hladině. U dočasných grafických objektů zobrazených ve výkresu bude použita barva aktuální hladiny.

Úsečky
Při zadávání dat polygonového pořadu se ve výkresu vytvoří pouze křivka. Vrcholy křivky se vytvoří na začátku a na konci každé strany polygonového pořadu.
Body
Při zadávání dat polygonového pořadu se na začátku a na konci každé strany polygonového pořadu vytvoří body COGO. Tyto body jsou dynamické vzhledem k polygonovému pořadu. Pokud data v Editoru polygonového pořadu upravíte tak, že se polygonový pořad změní, tak se body COGO odvozené z polygonového pořadu odpovídajícím způsobem přesunou.
Poznámka: Vytvořené body jsou uvedeny ve sloupci Bod COGO.
Body a úsečky
Vytvoří z polygonového pořadu křivku a body.

Seznam Přiblížení

Přiblížit na rozsah
Při přidávání nových stran bude pohled přiblížen na úroveň rozsahu.
Přiblížit na aktuální řádek
Při přidávání nové strany bude pohled přiblížen na úroveň aktuálního řádku polygonového pořadu.
Bez přiblížení
Při přidávání nových stran nebude pohled přiblížen.

Seznam Kreslit úsečky a oblouky

Úsečky a oblouky
Zobrazí v tabulce sloupce Oblouk, aby bylo možné zadat data oblouku.
Úsečky
Skryje v tabulce sloupce Oblouk.
Nastavení
Otevře dialog Nastavení Editoru polygonového pořadu.

Tabulka pro zadávání dat

Tip: V Editoru polygonového pořadu klikněte pravým tlačítkem. Zobrazí se příkazy pro vložení, odstranění nebo změnu pořadí řádků a kopírování dat.
Strana
Určuje typ strany polygonového pořadu, která má být vytvořena: Bod, Úsečka, Radiální oblouk, Tětiva oblouku nebo Polární.

První strana polygonového pořadu musí být typu Bod a bude reprezentovat bod počátku. Chcete-li určit bod počátku, vyberte ve výkresu bod nebo umístění (případně zadejte číslo bodu) a potom zadejte volitelný úhel, kterým definujete počáteční linii záměry vzad.

Obsazený bod
Určuje obsazený bod pro bod počátku a jakoukoli stranu typu Bod.
Bod – čára – tětiva

Tyto sloupce slouží k zadání dat pro body, čáry a tětivy.

Poznámka: Chcete-li zadat data tětivy, vyberte jako typ strany možnost Tětiva oblouku, v části Bod – čára – tětiva Editoru polygonového pořadu zadejte úhel a vzdálenost a v části Oblouk Editoru polygonového pořadu zadejte poloměr, úhel Δ nebo délku.
  • Úhel: Určuje úhel strany polygonového pořadu.
    Úhly můžete zadávat pomocí několika metod. Záznamy mohou být psány velkými nebo malými písmeny.
    Typy zadání úhlů
    Typ zadání úhlu Příklad/popis
    Směry S J V nebo Z
    Poznámka: Lze použít také sever, jih, východ a západ.
    Směry a úhel S30Z (směrník) nebo S45 (azimut)
    Kvadrant a úhel 1..45, kde 1 je kvadrant a 45 je úhel.
    Úhel otočený doprava nebo doleva P45 nebo L45
    Poznámka: Tento úhel je otočen od záměrného bodu.
    Stupně, minuty a vteřiny 63 51 25
    Tip: Pokud je ve skupinovém rámečku Směr v dialogu Nastavení Editoru polygonového pořadu vybrána možnost Desetinný formát DMS, můžete úhly ve stupních, minutách a vteřinách zadat také v desetinném formátu, například 63,5125.
    Poznámka: Tento úhel je otočen od záměry vzad. Zadání minut a vteřin není povinné.
    Stupně desítkově 63.8569
    Tip: Pokud je ve skupinovém rámečku Směr v dialogu Nastavení Editoru polygonového pořadu vybrána možnost Desetinné, můžete úhly zadávat jako desetinné číslo vyjadřující stupně.
    Úhel mezi dvěma body COGO 1...2 kde 1 a 2 jsou čísla bodů COGO, nebo CP1...CP2, kde CP1 a CP2 jsou názvy bodů COGO.
    Vybraná umístění Klikněte na tlačítko . Potom můžete výběrem jednoho bodu ve výkresu definovat směr od obsazeného bodu. Další možností je zadat na příkazovém řádku příkaz P a výběrem dvou bodů definovat úhel.
    Matematické výrazy 100 + 200
    Poznámka: Platné jsou následující operátory:
    • +
    • -
    • /
    • *
  • Vzdálenost: Určuje vzdálenost strany polygonového pořadu.
    Můžete zadat data vzdáleností pomocí několika metod.
    Typy zadání vzdáleností
    Typ zadání vzdálenosti Příklad/popis
    Numerický 100, 100m, 100'
    Poznámka: Další informace o zadávání přípon číselných jednotek najdete v části Editoru polygonového pořadu.
    Body COGO 1...2 kde 1 a 2 jsou čísla bodů COGO, nebo CP1...CP2, kde CP1 a CP2 jsou názvy bodů COGO.
    Vybraná umístění Klikněte na tlačítko . Potom můžete výběrem jednoho bodu ve výkresu definovat vzdálenost od obsazeného bodu. Další možností je zadat na příkazovém řádku příkaz P a výběrem dvou bodů definovat vzdálenost.
    Matematické výrazy 100 + 25
    Poznámka: Platné jsou následující operátory:
    • +
    • -
    • /
    • *
Oblouk

Pomocí těchto sloupců lze zadat data pro oblouky.

Zadaná data se zobrazí normálním písmem. Vypočítaná data se zobrazí kurzívou.

Po zadání dat do polí pro oblouk se vypočítají ostatní data pro oblouk. Způsob výpočtu oblouku můžete změnit zadáním jiných dat do pole, jehož hodnota byla počítána. Hodnota v daném poli se potom zobrazí normálním písmem a hodnoty v ostatních polích, které byly vypočítány, se aktualizují a zobrazí se kurzívou. Další informace najdete v části Zadání dat polygonového pořadu v Editoru polygonového pořadu.

  • Radiální: Určuje radiální směr (úhel k bodu poloměru (středovému bodu) oblouku) pro radiální oblouk. Další informace o metodách zadávání úhlů naleznete v tabulce Typy zadání úhlů výše.
  • Poloměr: Určuje poloměr oblouku. Další informace o metodách zadávání dat poloměrů naleznete v tabulce Typy zadání vzdáleností výše.
  • Δ Úhel: U tečného nebo radiálního oblouku určuje středový úhel měřený od středu oblouku, od počátečního ke koncovému bodu oblouku. Pomocí kladného středového úhlu (alfa) je označen oblouk ve směru hodinových ručiček. Pokud je středový úhel (alfa) záporný, je oblouk nakreslen proti směru hodinových ručiček. Další informace o metodách zadávání úhlů naleznete v tabulce Typy zadání úhlů výše.
  • Délka: Určuje délku oblouku. Další informace o metodách zadávání dat délek naleznete v tabulce Typy zadání vzdáleností výše.
Souřadnice
Zobrazuje vypočítané souřadnice konce strany.

Bod COGO

Určuje názvy (čísla nebo alfanumerické názvy) a popisy bodů COGO, které jsou vytvářeny při zadávání dat.

Název

Zobrazuje alfanumerický název každého bodu. Jako první přiřazený název bodu je použito další dostupné číslo bodu ve výkresu.

Generovaný alfanumerický název bodu můžete změnit. Číslo v názvu dalšího bodu se pak o jedničku zvětší.

Pokud například změníte bod 1 na bod 100, bude mít další vytvořený bod název 101.

A pokud změníte bod 1 na bod CP100, bude mít další vytvořený bod název CP101.

Popis
Určuje hrubý popis každého bodu. Při zadávání popisu můžete použít klíče popisu a u bodu vytvořeného ve výkresu bude použit styl klíče popisu.
Kontextová nabídka
K příkazu získáte přístup po kliknutí pravým tlačítkem v místní nabídce.
  • Vložit řádek před: Vloží nový řádek před vybraný řádek.
  • Vložit řádek za: Vloží nový řádek za vybraný řádek.
  • Odstranit řádek: Odstraní vybrané řádky.
    Poznámka: Můžete vybrat několik řádků, které se mají odstranit, tak, že podržíte stisknutou klávesu Shift nebo Ctrl a vyberete požadované řádky.
  • Přesunout nahoru: Přesune vybraný řádek nahoru.
  • Přesunout dolů: Přesune vybraný řádek dolů.
  • Kopírovat do schránky: Zkopíruje obsah tabulky dat do schránky.
  • Kopírovat vybrané do schránky: Zkopíruje vybraný obsah tabulky dat do schránky.