Pomocí Editoru polygonového pořadu můžete zadat data polygonového pořadu a potom je odeslat do dialogu Úprava polygonového pořadu, kde můžete u těchto dat použít určitou metodu úpravy.
Pomocí těchto možností můžete určit, zda má být při zadávání dat stran vytvořena křivka, body COGO nebo křivka i body.
Pokud ve sloupci Popis v Editoru polygonového pořadu nezadáte klíče popisu, bude u bodů vytvářených ve výkresu použit výchozí styl bodů a styl popisků bodů určený nastavením bodových prvků. Křivky jsou vytvořeny v aktuální hladině. U dočasných grafických objektů zobrazených ve výkresu bude použita barva aktuální hladiny.
První strana polygonového pořadu musí být typu Bod a bude reprezentovat bod počátku. Chcete-li určit bod počátku, vyberte ve výkresu bod nebo umístění (případně zadejte číslo bodu) a potom zadejte volitelný úhel, kterým definujete počáteční linii záměry vzad.
Tyto sloupce slouží k zadání dat pro body, čáry a tětivy.
Typ zadání úhlu | Příklad/popis |
---|---|
Směry | S
J
V nebo Z
Poznámka: Lze použít také sever, jih, východ a západ.
|
Směry a úhel | S30Z (směrník) nebo S45 (azimut) |
Kvadrant a úhel | 1..45, kde 1 je kvadrant a 45 je úhel. |
Úhel otočený doprava nebo doleva | P45 nebo L45
Poznámka: Tento úhel je otočen od záměrného bodu.
|
Stupně, minuty a vteřiny | 63 51 25
Tip: Pokud je ve skupinovém rámečku Směr v dialogu Nastavení Editoru polygonového pořadu vybrána možnost Desetinný formát DMS, můžete úhly ve stupních, minutách a vteřinách zadat také v desetinném formátu, například 63,5125.
Poznámka: Tento úhel je otočen od záměry vzad. Zadání minut a vteřin není povinné.
|
Stupně desítkově |
63.8569
Tip: Pokud je ve skupinovém rámečku Směr v dialogu Nastavení Editoru polygonového pořadu vybrána možnost Desetinné, můžete úhly zadávat jako desetinné číslo vyjadřující stupně.
|
Úhel mezi dvěma body COGO | 1...2 kde 1 a 2 jsou čísla bodů COGO, nebo CP1...CP2, kde CP1 a CP2 jsou názvy bodů COGO. |
Vybraná umístění | Klikněte na tlačítko . Potom můžete výběrem jednoho bodu ve výkresu definovat směr od obsazeného bodu. Další možností je zadat na příkazovém řádku příkaz P a výběrem dvou bodů definovat úhel. |
Matematické výrazy |
100 + 200
Poznámka: Platné jsou následující operátory:
|
Typ zadání vzdálenosti | Příklad/popis |
---|---|
Numerický | 100, 100m, 100'
Poznámka: Další informace o zadávání přípon číselných jednotek najdete v části Editoru polygonového pořadu.
|
Body COGO | 1...2 kde 1 a 2 jsou čísla bodů COGO, nebo CP1...CP2, kde CP1 a CP2 jsou názvy bodů COGO. |
Vybraná umístění | Klikněte na tlačítko . Potom můžete výběrem jednoho bodu ve výkresu definovat vzdálenost od obsazeného bodu. Další možností je zadat na příkazovém řádku příkaz P a výběrem dvou bodů definovat vzdálenost. |
Matematické výrazy | 100 + 25
Poznámka: Platné jsou následující operátory:
|
Pomocí těchto sloupců lze zadat data pro oblouky.
Zadaná data se zobrazí normálním písmem. Vypočítaná data se zobrazí kurzívou.
Po zadání dat do polí pro oblouk se vypočítají ostatní data pro oblouk. Způsob výpočtu oblouku můžete změnit zadáním jiných dat do pole, jehož hodnota byla počítána. Hodnota v daném poli se potom zobrazí normálním písmem a hodnoty v ostatních polích, které byly vypočítány, se aktualizují a zobrazí se kurzívou. Další informace najdete v části Zadání dat polygonového pořadu v Editoru polygonového pořadu.
Určuje názvy (čísla nebo alfanumerické názvy) a popisy bodů COGO, které jsou vytvářeny při zadávání dat.
Zobrazuje alfanumerický název každého bodu. Jako první přiřazený název bodu je použito další dostupné číslo bodu ve výkresu.
Generovaný alfanumerický název bodu můžete změnit. Číslo v názvu dalšího bodu se pak o jedničku zvětší.
Pokud například změníte bod 1 na bod 100, bude mít další vytvořený bod název 101.
A pokud změníte bod 1 na bod CP100, bude mít další vytvořený bod název CP101.