Verwenden Sie diese Seite, um die Methode zum Abwickeln des Zielobjekts auszuwählen.
- Verfahren - Wählen Sie eins der folgenden Abwickelverfahren aus:
- Sehne - Diese Methode wickelt Kurven vom Zielobjekt ab und minimiert Deformation. Auf der Seite Erstellen der Sehnenlängen-Aufwickelabbildung bestimmen Sie, wie das Ziel abgewickelt wird.
- Ebene - Dies projiziert die abgewickelten Kurven auf eine Ebene des Zielobjekts. Sie können die Ebene im Grafikfenster bearbeiten.
- Zylinder - Dies projiziert die abgewickelten Kurven auf einen Zylinder des Zielobjekts. Sie können den Zylinder im Grafikfenster bearbeiten. Auf dem Zielobjekt wird ein Schachbrett angezeigt und zeigt die Resultate der jeweiligen Abwickelmethode.
- UV - Diese Option steht nicht zur Verfügung, wenn Sie den Abwickel-Assistenten verwenden.
- Kegel – Diese Option wird automatisch ausgewählt, wenn Sie eine kegelförmige Aufwicklung um 360 Grad erstellen. Auf dem Ziel-Kegelobjekt wird ein Schachbrett angezeigt und zeigt die Resultate der Abwickelmethode.
- Zurücksetzen - Damit setzen Sie die Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurück.
- Weiter - Abhängig von der jeweils ausgewählten Methode werden verschiedene Seiten des Assistenten angezeigt: