A menudo, cometemos errores o pasamos por alto algunos elementos cuando trabajamos con objetos en un dibujo. Por ejemplo, es posible que haya asignado un valor erróneo a un objeto o que haya creado un objeto en la capa incorrecta. O bien, es posible que deba actualizar un dibujo creado por otro usuario. Aunque es posible borrar y volver a dibujar un objeto, en la mayoría de los casos, es más fácil modificar las propiedades del objeto existente.
En este artículo "¿Ha probado?", solo vamos a explorar cómo podemos obtener información del dibujo y editar las propiedades de objeto mediante la paleta Propiedades.
Cada objeto de AutoCAD presenta su propio conjunto de propiedades. Las propiedades generales como, por ejemplo, el color, la capa, el tipo de línea, la escala de tipo de línea y el grosor de línea, entre otras, son comunes a la mayoría de los objetos. Algunos objetos presentan propiedades específicas.
Número | Nombre | Descripción |
---|---|---|
1 | Filtro de tipo de objeto | Muestra el tipo de objetos que se seleccionan. Utilice la lista desplegable Filtro de tipo de objeto cuando seleccione varios tipos de objetos y desee modificar las propiedades de un único tipo de objeto a la vez. |
2 | Alternar el valor de la variable de sistema PICKADD | Activa (1) y desactiva (0) la variable de sistema PICKADD. Si PICKADD está activada (), cada objeto seleccionado, individualmente o por ventanas, se añade al conjunto de selección actual. Si PICKADD está desactivada (), los objetos seleccionados sustituyen el conjunto de selección actual.
Nota: Si PICKADD se ha establecido en 0, puede mantener pulsada la tecla Mayús para añadir objetos al conjunto de selección actual.
|
3 | Seleccionar objetos | Selecciona los objetos deseados utilizando un método de selección. Las propiedades comunes a los objetos designados se muestran en la paleta Propiedades. A continuación, puede modificar las propiedades de los objetos seleccionados en la paleta Propiedades, o bien puede realizar otros cambios en los objetos seleccionados mediante la introducción de un comando de edición. |
4 | Selección rápida | Muestra el cuadro de diálogo Selección rápida. Utilice Selección rápida para crear conjuntos de selección basados en los criterios de filtrado. |
5 | General | Muestra las propiedades generales del objeto seleccionado o los parámetros del dibujo actual (si no se ha seleccionado nada). Esta sección también incluye un conjunto de herramientas de capa. |
6 | Visualización 3D | Muestra las propiedades de visualización 3D del dibujo o la selección actuales. |
7 | Estilo de trazado | Muestra los parámetros de estilo de trazado, incluidas las opciones de la tabla de estilos de trazado que se pueden asignar al dibujo actual o a un objeto seleccionado. |
8 | Vista | Si no hay ningún objeto seleccionado, muestra los parámetros de vista actuales. |
9 | Varios | Muestra otros parámetros de dibujo y propiedades de ventana gráfica, como la escala de anotación actual, los parámetros de visualización del icono SCP y el estilo visual. |
La paleta Propiedades se puede cambiar de tamaño, anclar a cualquier lado de la ventana de dibujo, desplazar a otra ubicación o colocar en un monitor secundario.
Además de mostrar los parámetros actuales del dibujo, la paleta Propiedades es una eficaz herramienta para editar propiedades de objeto. En este ejercicio, se realizan algunos cambios en las propiedades de una pieza mecánica sencilla.
También puede abrir un dibujo propio.
Las propiedades de la marca central seleccionada se muestran en la paleta Propiedades.
Para obtener más información sobre la selección de objetos, consulte ¿Ha probado?: ventana, borde, forma irregular y más.
Observe que las propiedades disponibles para la polilínea son diferentes a las de la marca de centro.
Las polilíneas constan de uno o más segmentos de línea o arco. Un vértice define los puntos inicial y final de un segmento. El orden de los vértices sigue el modo en que se ha creado la polilínea.
Supongamos que desea estirar los segmentos individuales de la polilínea.
El marcador X indica el vértice de la polilínea que se está editando. Solo se puede editar un vértice cada vez.
Ahora, el primer vértice de la polilínea y el último están alineados. Este método de edición de vértices resulta útil cuando se conocen las coordenadas absolutas deseadas.
Cuando se seleccionan varios objetos, solo se muestran las propiedades comunes en la paleta Propiedades. Algunas de estas propiedades se pueden modificar y todos los cambios realizados en una propiedad se aplican a todos los objetos del conjunto de selección. Utilice la paleta Propiedades para establecer una propiedad de varios objetos en el mismo valor.
Si todos los objetos seleccionados comparten el mismo valor para una propiedad, ese valor se muestra en la paleta Propiedades. De lo contrario, si los objetos seleccionados presentan diferentes valores para una propiedad, se muestra *VARIOS* en la paleta Propiedades.
En la lista desplegable Filtro de tipo de objeto, se muestran el número y los tipos de objetos seleccionados. En la paleta Propiedades, se muestran tanto las propiedades modificables como las de solo lectura. Una propiedad puede aparecer como de solo lectura (atenuada) porque su valor se calcula o se asigna automáticamente, o bien porque depende del valor de otra propiedad.
Al cambiar una propiedad de los objetos seleccionados a PorCapa, se heredan los valores de propiedad de la capa actual. Como la propiedad Color de los objetos seleccionados se ha establecido en PorCapa, los objetos ahora muestran el color definido para la capa LÍNEAS.
El objeto se muestra con el nuevo color, independientemente del color asignado a la capa.
A veces, es necesario filtrar objetos de forma rápida y sencilla. La paleta Propiedades permite filtrar objetos y aplicar cambios a los objetos seleccionados por tipo.
Seguiremos trabajando con el dibujo creado anteriormente. Si lo desea, puede abrir un dibujo más complejo para este ejercicio.
Hay muchas formas de obtener información geométrica como, por ejemplo, mediante las herramientas de acotación. Sin embargo, en función de la situación o la complejidad de la geometría, puede resultar más fácil ver las propiedades de un objeto y, a continuación, cambiar los valores en la paleta Propiedades.
Supongamos que ha recibido un dibujo con geometría que debe actualizarse o convertirse a la norma de su empresa.
Aunque las cotas se muestran con el mismo color, puede ver que la capa y el tipo de línea asignados a las cotas varían.
Puede cambiar otras propiedades a PorCapa en función de las necesidades de su empresa.
Una consideración clave para aplicar correctamente un sombreado a un objeto es que su contorno debe estar cerrado. Aunque puede especificar parámetros como, por ejemplo, la tolerancia a huecos, para permitir el sombreado dentro de un objeto abierto, es recomendable asegurarse de que las áreas de sombreado estén cerradas.
En algunos casos, es difícil encontrar y corregir pequeños huecos en el contorno, sobre todo, cuando se trabaja con dibujos grandes o complejos. Estos huecos no deseados pueden impedir la creación del sombreado previsto. Con la paleta Propiedades, puede cerrar (o abrir) fácilmente objetos como polilíneas o splines.
Seguiremos trabajando con el dibujo creado anteriormente. Si lo desea, puede abrir un dibujo más complejo para este ejercicio.
Al cerrar la polilínea, se crea un segmento de línea desde el último vértice de la polilínea hasta el primero. Al cerrar la polilínea con este método, no se añade un vértice al objeto.
En AutoCAD, todos los objetos geométricos 2D se crean en el plano XY. Sin embargo, a veces los objetos se desplazan a lo largo del eje Z, ya sea por diseño o error. Cuando los objetos no se encuentran en el mismo plano, es posible que las referencias a objetos no funcionen del modo previsto o que se produzca un error al realizar tareas como, por ejemplo, la creación de empalmes.
En este ejercicio, vamos a desplazar algunos objetos a lo largo del eje Z. Para ello, puede orbitar alrededor de (o girar) el sistema de coordenadas personales (SCP) y, a continuación, mover algunos objetos a lo largo del eje Z. Para obtener más información sobre el sistema de coordenadas personales (SCP), consulte ¿Ha probado?: uso del SCP para el dibujo 2D.
Si la coordenada del eje Z presenta valores distintos a cero o *VARIOS*, esto significa que uno o varios de los objetos seleccionados no son coplanares.
Los distintos objetos presentarán nombres de propiedad del eje Z diferentes. Un objeto puede tener una de las siguientes propiedades o una combinación de ellas: Inicio Z, Fin Z, Posición Z (textoM), Centro Z (círculos) o Elevación (polilíneas).
Todos los objetos se encuentran ahora en el mismo plano XY.
Para deshacer los cambios en la paleta Propiedades de uno en uno, haga clic con el botón derecho en cualquier lugar de la paleta y seleccione Deshacer. Es posible que no aparezca la opción Deshacer si hace clic con el botón derecho en un cuadro de texto de la paleta.
Al pulsar Ctrl+Z mientras se edita activamente en la paleta Propiedades, no se deshace el cambio reciente.
La paleta Propiedades es una herramienta esencial para editar y obtener información geométrica. Solo tiene que seleccionar uno o varios objetos y ver los cambios de las propiedades de objeto en tiempo real con la paleta. Puede que se sorprenda al encontrar algo en la paleta Propiedades que desconocía anteriormente.
A continuación, se indican algunos comandos y variables de sistema de uso frecuente en relación con la paleta Propiedades.
Comando | Descripción |
---|---|
PROPIEDADES | Controla las propiedades de objetos existentes. |
CERPROP | Cierra la paleta Propiedades. |
SELECR | Crea un conjunto de selección basado en criterios de filtro. |
Variable de sistema | Descripción | Valor por defecto | Se ha guardado en |
---|---|---|---|
PICKADD | Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de selección actual o se añaden al mismo. | 2 | Configuración de usuario |
PROPERTYPREVIEW | Controla si se puede obtener una vista preliminar de los cambios realizados en los objetos seleccionados al pasar el ratón sobre las listas desplegables y las galerías que controlan las propiedades. | 1 | Registro |
PROPOBJLIMIT | Limita el número de objetos que se pueden modificar a la vez con las paletas Propiedades y Propiedades rápidas. | 25000 | Configuración de usuario |
PROPPREVTIMEOUT | Establece la cantidad máxima de tiempo disponible para generar una vista preliminar de una propiedad. | 1 | Registro |