L'éditeur de courbes est un mode de la Vue piste qui permet d'utiliser des mouvements exprimés sous forme de courbes de fonction sur un graphique. Il permet de visualiser l'interpolation des mouvements, les transformations d'objets créées par 3ds Max entre les images clés. Vous pouvez facilement visualiser et contrôler le mouvement et l'animation des objets de la scène à l'aide des clés et de leurs poignées de tangente. L'autre mode est Feuille d'expo, qui vous permet de travailler directement avec des clés au lieu de courbes.
L'interface de l'éditeur de courbes contient une barre de menus, une barre d'outils, une fenêtre de contrôleur et une fenêtre Clé. La partie inférieure de l'interface présente, en outre, une réglette temps et des outils de navigation et d'état.
Par défaut, l'éditeur de courbes définit automatiquement le niveau d'agrandissement lorsque vous naviguez entre les courbes. Si vous souhaitez que l'éditeur de courbes conserve les niveaux de zoom que vous définissez, désélectionnez la case Activer le zoom automatique dans le menu Affichage.
Vous pouvez faire un cycle d'animation ou créer une animation en boucle en ajoutant des types de paramètres de courbe hors intervalle depuis l'éditeur de courbes, ainsi qu'en ajoutant les paramètres Multiplicateur ou Courbe d'ajustement à d'autres pistes d'animation afin d'optimiser le contrôle.