Répertorie toutes les couches disponibles dans votre scène. Vous pouvez utiliser le nom par défaut, saisir un nom personnalisé ou en sélectionner un dans la liste. Si vous choisissez une couche existante dans la liste, elle hérite du nom et des propriétés de poids de cette couche. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Utilisation des couches d'animation.
Détermine le type de contrôleur à affecter à chaque piste de la couche d'animation.
Par exemple, si une piste dans la couche active dispose d'un contrôleur Bruit, l'ajout d'une nouvelle couche copie ce type de contrôleur.