Boîte de dialogue Créer une nouvelle couche Animation (Contrôleur de couche)

Cette boîte de dialogue vous permet de sélectionner à la fois le nom et le type de contrôleur de la nouvelle couche.

Interface

Nom couche

Répertorie toutes les couches disponibles dans votre scène. Vous pouvez utiliser le nom par défaut, saisir un nom personnalisé ou en sélectionner un dans la liste. Si vous choisissez une couche existante dans la liste, elle hérite du nom et des propriétés de poids de cette couche. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Utilisation des couches d'animation.

Conseil : Vous pouvez renommer un couche après l'avoir ajoutée depuis la boîte de dialogue Contrôleur de couche.
Remarque : tous les noms des couches d'animation demeurent dans la liste Nom couche même après suppression de leur objet hôte. La reconfiguration de la scène efface la liste.
[type de contrôleur]

Détermine le type de contrôleur à affecter à chaque piste de la couche d'animation.

  • Dupliquer le type de contrôleur actifle type de contrôleur de la nouvelle couche devient le même que celui de la couche active, selon une base par piste.

    Par exemple, si une piste dans la couche active dispose d'un contrôleur Bruit, l'ajout d'une nouvelle couche copie ce type de contrôleur.

  • Utiliser le type de contrôleur par défautle contrôleur de la nouvelle couche ne prend pas en compte le type de contrôleur de la couche active et utilise à la place le type de la piste d'origine.