Les rayons sont des lignes de pixels lumineux individuels qui rayonnent du centre de l'objet source, conférant une impression de luminosité extrême à l'objet. Ils permettent de reproduire les rayures présentes sur les éléments d'objectif d'une caméra.
Les paramètres relatifs aux rayons sont rassemblés dans l'onglet Rayon de la boîte de dialogue Lens Effects Flare.
Indique la longueur globale des rayons lorsqu'ils émergent du centre, exprimée sous la forme d'un pourcentage de la taille de l'image. Ce paramètre peut être animé.
Indique l'angle des rayons. Vous pouvez entrer des valeurs positives ou négatives pour faire pivoter les rayons dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse lors de l'animation. Ce paramètre peut être animé.
Impose le regroupement des rayons en huit groupes équidistants de taille identique. Les rayons appartenant à un groupe sont répartis de manière égale dans ce groupe. Une augmentation du nombre de rayons rend chaque groupement plus dense, et par conséquent, plus lumineux.
Indique le nombre total de rayons qui apparaissent dans l'éclat d'objectif. Les rayons sont espacés de manière aléatoire autour du rayon. Ce paramètre peut être animé.
Ajoute l'angle indiqué dans le champ à double flèche Angle de l'onglet Rayons à celui défini dans le champ à double flèche de l'onglet Propriétés de l'éclat des objectifs. Cette option permet également aux rayons de conserver leur position relative par rapport à l'éclat lors de l'animation.
Définit la couleur des rayons. Ce paramètre peut être animé.
Indique la netteté générale des rayons. Les valeurs élevées produisent des rayons clairement définis. Les valeurs basses produisent un effet de type luisance secondaire. Vous pouvez choisir une valeur comprise entre 0 et 10. Ce paramètre peut être animé.
Définit le dégradé des rayons.