Utiliser des objets annotatifs et la mise à l’échelle des annotations

Devez-vous souvent générer vos dessins à plusieurs échelles ou ceux-ci contiennent-ils des fenêtres à plusieurs échelles ?

concevoir avec efficacité peut prendre du temps et nécessiter une certaine planification. Au fur et à mesure que les dessins sur lesquels vous travaillez deviennent plus volumineux et plus complexes, vous devrez probablement dessiner davantage de vues en coupe et d’élévations, ainsi que des détails sur les assemblages et les fondations. Ces éléments de conception utilisent souvent un contenu réutilisable et peuvent nécessiter d’être affichés à différentes échelles en fonction du dessin.

Trois approches différentes permettent de présenter les objets d’annotation à différentes échelles :

Remarque : La vidéo n’a pas de son ni de sous-titres.
Remarque : Les étapes, les images et les vidéos peuvent différer légèrement selon la version du produit.

Gérer manuellement des annotations à plusieurs échelles avec des calques

Les calques constituent une approche courante de la gestion de la visibilité des objets d’annotation affichés à plusieurs échelles. Par exemple, le calque A-DETL-DIMS peut normalement être utilisé pour toutes les cotes. Si vous avez besoin de cotes à plusieurs échelles, vous devez ajouter la valeur du facteur d’échelle à la fin du nom du calque, par exemple A-DETL-DIMS-24 et A-DETL-DIMS-48 pour 1/2"=1'-0" et 1/4"=1'-0" respectivement.

Lorsque plusieurs calques sont définis, vous pouvez contrôler leur visibilité pour afficher les cotes correspondant à l’échelle de la fenêtre. Par exemple, si la fenêtre a une échelle de 1/2"=1'-0" (1/24), vous devez libérer le calque A-DETL-DIMS-24 et geler le calque A-DETL-DIMS-48.

Dans l’image précédente, le calque A-DETL-DIMS-48 est libéré sur la gauche tandis que le calque A-DETL-DIMS-24 est libéré sur la droite ; les deux calques sont libérés au milieu.

Présentation des styles et des objets annotatifs

Les objets annotatifs sont des annotations avec une ou plusieurs représentations à différentes échelles et non des objets d’annotation distincts dont vous modifiez la hauteur/l’échelle ou gelez/libérez le calque qui leur est affecté pour contrôler la taille et la visibilité finales dans une fenêtre. Les styles annotatifs sont similaires aux styles non annotatifs, à l’exception qu’ils gèrent la création d’objets annotatifs qui contrôle le mode de calcul de la hauteur/échelle finale d’un objet d’annotation.

Les objets d’annotation suivants peuvent être annotatifs :

Remarque : Les objets et les styles de table ne sont pas pris en charge en tant qu’objets annotatifs.

Voici un exemple de modèle utilisant des objets annotatifs avec deux échelles différentes : 1/4"=1'-0" et 1/2"=1'-0".

Lorsque le modèle est affiché dans une fenêtre, l’échelle de la fenêtre contrôle la représentation de l’objet annotatif qui est affichée. Si l’échelle d’une fenêtre ne correspond pas à celle des objets annotatifs dans la fenêtre, ces objets annotatifs ne sont pas affichés. Dans l’image précédente, les objets texte, cote et ligne de repère multiple se voient affecter les échelles 1/4"=1'-0" et 1/2"=1'-0". C’est pourquoi toutes les annotations ne sont pas affichées en même temps ou dans une fenêtre ; les échelles affectées aux deux premières fenêtres correspondent à celles des objets annotatifs, tandis que la troisième fenêtre est à une échelle différente.

Se préparer aux exercices

Pour tirer le meilleur parti des exercices de cette rubrique, vous devez télécharger un jeu de données. Le jeu de données contient des fichiers de dessin qui vous aideront à vous familiariser avec les workflows ou les fonctionnalités présentés.

Télécharger : fichiers exemples à utiliser avec les exercices dans les sections suivantes.

Essayer les objets annotatifs

Avant d’apprendre à créer et à modifier des objets annotatifs, nous allons voir comment ces objets fonctionnent dans les fenêtres. Dans cet exercice, vous allez entrer dans une fenêtre existante dans l’exemple de dessin et modifier son échelle, ce qui modifiera également l’échelle d’annotation. Une fois les échelles modifiées, les objets du dessin apparaissent à l’échelle et seules les représentations de chaque objet annotatif correspondant à l’échelle sont rendues visibles. Les représentations de chaque objet annotatif qui ne correspondent pas à la nouvelle échelle sont rendues invisibles.

  1. Ouvrez le fichier architectural_annotation_scaling_and_multileaders.dwg à partir du jeu de données téléchargé.

    Reportez-vous à la section Se préparer aux exercices plus haut dans cette rubrique pour savoir où télécharger le jeu de données.

  2. Dans les onglets de présentation, situés dans le coin inférieur gauche, vérifiez que l’onglet COUPES ET DÉTAILS est activée. Si ce n’est pas le cas, cliquez sur cet onglet de présentation.

  3. Dans la présentation, recherchez la fenêtre intitulée DÉTAIL D’ESCALIER 1 et effectuez un zoom avant autour de celle-ci.

  4. Double-cliquez dans la bordure de la fenêtre pour entrer dans la vue de l’espace objet.

    La bordure de la fenêtre doit maintenant être plus épaisse pour refléter l’activation de l’espace objet.

  5. Une fois dans l’espace objet, déplacez le curseur sur le texte, les cotes et les lignes de repère multiples. Vous devriez remarquer un curseur en forme de badge qui ressemble à l’extrémité d’une règle d’échelle architecturale.

    Ce curseur en forme de badge indique que l’annotation est annotative.



  6. Dans la barre d’état, cliquez sur le bouton Verrouillage de la fenêtre pour déverrouiller la fenêtre.

    Vous devez déverrouiller la fenêtre avant de pouvoir modifier son échelle.



  7. Une fois la fenêtre déverrouillée, cliquez sur le bouton Échelle de la fenêtre dans la barre d’état et sélectionnez 1/4"=1'-0" dans la liste.

    Notez qu’après la modification de l’échelle de la fenêtre, un zoom arrière est effectué sur la vue et l’annotation qui était visible a changé. Les objets annotatifs dont l’échelle d’annotation est de 1/4"=1’-0" sont désormais visibles, tandis que ceux dont l’échelle d’annotation est de 1/2"=1’-0" sont invisibles.



  8. Dans la barre d’état, cliquez sur le bouton Échelle de la fenêtre et sélectionnez 1/2"=1'-0" dans la liste.

    L’échelle précédente de la fenêtre est rétablie ainsi que la visibilité des objets annotatifs avec une échelle d’annotation de 1/2"=1'-0".

  9. Dans la barre d’état, cliquez sur le bouton Verrouillage de la fenêtre.
  10. Double-cliquez à l’extérieur de la bordure de la fenêtre pour revenir à la présentation et à l’espace papier.

Dans cet exercice, vous avez vu comment utiliser les objets annotatifs pour contrôler la visibilité et la hauteur/l’échelle d’une annotation dans une fenêtre. Dans les sections suivantes, vous apprendrez à créer un texte annotatif et à contrôler sa visibilité dans les fenêtres DÉTAIL D’ESCALIER 1 et COUPE D’ESCALIER 1.

Créer un texte annotatif

Bien que le workflow de création de texte annotatif, de cotes, de hachures, etc. soit similaire, cet article se concentre uniquement sur la création de texte annotatif multiligne . La création d’un texte annotatif et d’un texte non annotatif (normal) est similaire, à l’exception de l’utilisation d’un style de texte annotatif et de la hauteur finale du texte à créer. La hauteur du texte est calculée en fonction de l’échelle à laquelle le texte sera affiché.

La section suivante explique comment la hauteur du texte est calculée pour le placement dans l’espace objet en fonction du choix d’utiliser un texte non annotatif ou annotatif :

Les étapes suivantes expliquent comment créer du texte annotatif multiligne (TextMult) :

  1. Ouvrez le fichier architectural_annotation_scaling_and_multileaders.dwg à partir du jeu de données téléchargé.

    Reportez-vous à la section Se préparer aux exercices plus haut dans cette rubrique pour savoir où télécharger le jeu de données.

  2. Dans les onglets de présentation, situés dans le coin inférieur gauche, cliquez sur Objet.

  3. Dans le ruban, cliquez sur l’onglet Vue > groupe de fonctions Vues existantes > liste déroulante Vues existantes et sélectionnez Stairwell.

  4. Dans le ruban, cliquez sur l’onglet Début > groupe de fonctions Calques > liste déroulante Calque, vérifiez que le calque TEXTE est le calque courant. Si ce n’est pas le cas, sélectionnez-le dans la liste déroulante Calque pour le définir comme courant.

  5. Dans la barre d’état, cliquez sur le bouton Échelle de la fenêtre et sélectionnez 1/2"=1'-0" dans la liste.
    Remarque : L’échelle d’annotation sélectionnée sera affectée à tous les nouveaux objets annotatifs que vous créez.


  6. Dans le ruban, cliquez sur l’onglet Annoter > groupe de fonctions Texte > liste déroulante Styles de texte et sélectionnez ROMANS.

  7. Cliquez sur le menu déroulant Texte multiligne/sur une seule ligne > Texte multiligne. Trouver
  8. Dans la zone de dessin, spécifiez le premier coin (1) de la zone de contour de TextMult dans la zone située sous l’escalier.

  9. À l’invite de commande, entrez h pour définir la hauteur du texte.
  10. Lorsque vous êtes invité à indiquer la hauteur du papier, entrez 0,125.
  11. Spécifiez le coin opposé (2) de la zone de contour de TextMult.

  12. Dans l’éditeur de texte sur place, entrez STOCKAGE.
  13. Dans l’onglet Éditeur de texte, cliquez sur le panneau Paragraphe > menu déroulant Justification > Au milieu au centre MC.

  14. Cliquez sur Fermer l’éditeur de texte dans le groupe de fonctions Fermer ou cliquez en dehors de l’éditeur de texte sur place pour créer l’objet TextMult.

  15. Dans les onglets de présentation, situés dans le coin inférieur gauche, cliquez sur COUPES ET DÉTAILS.

    Le nouvel objet TextMult doit apparaître dans la fenêtre et s’appeler DÉTAIL D’ESCALIER 1, car l’échelle 1/2"=1'-0" lui a été affectée. Le texte ne sera pas affiché dans la fenêtre COUPE D’ESCALIER 1, car l’échelle 1/4"=1'-0" lui est affectée.



Dans la section suivante, vous allez apprendre à ajouter une échelle d’annotation à un objet annotatif, ce qui permettra également d’afficher le texte dans la fenêtre COUPE D’ESCALIER 1 à une échelle de 1/4"=1'-0".

Ajouter une échelle d’annotation à un objet annotatif

Une fois qu’un objet annotatif a été créé, vous pouvez ajouter des échelles d’annotation supplémentaires à l’objet ou supprimer les échelles qui ne sont plus nécessaires. Les nouvelles échelles d’annotation ont un impact sur l’affichage de l’objet dans l’espace objet et dans les fenêtres de présentation.

Les étapes suivantes expliquent comment ajouter des échelles d’annotation à l’objet TextMult annotatif créé dans l’exercice précédent :

  1. Dans les onglets de présentation, cliquez sur Objet.
  2. Sélectionnez l’objet TextMult avec la chaîne de texte STOCKAGE créée dans l’exercice précédent.
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Echelle des objets d'annotation > Ajouter/Supprimer échelles.

  4. Dans la boîte de dialogue Échelle des objets d’annotation, cliquez sur Ajouter.

  5. Dans la boîte de dialogue Ajouter des échelles à l’objet, sélectionnez l’échelle 1/4"-1'-0" dans la liste et cliquez sur OK à deux reprises pour ajouter les échelles d’annotation.

  6. Dans les onglets de présentation, cliquez sur COUPES ET DÉTAILS.

    Notez que l’objet TextMult apparaît désormais dans la fenêtre COUPE D’ESCALIER 1 et qu’il est affiché à une hauteur de texte de 1/16" sur le papier, selon l’échelle de la fenêtre 1/4"=1'-0".



Important : Lorsque le bouton Échelle automatique ( Trouver) de la barre d’état est activé, il peut être utilisé pour ajouter automatiquement l’échelle d’annotation courante à tous les objets annotatifs de votre dessin lorsque l’échelle d’annotation change. Utilisez cette fonction avec modération pour éviter d’ajouter trop de représentations de votre annotation à différentes échelles, ce qui n’est pas forcément nécessaire.

Contrôler la visibilité des objets annotatifs

Bien que les objets annotatifs soient placés sur des calques comme n’importe quel autre objet, il est préférable de les placer sur leurs propres calques et de contrôler leur visibilité à l’aide de l’échelle d’annotation courante dans l’espace objet ou dans la fenêtre d’une présentation. Le bouton Visibilité de l’annotation ( Trouver) de la barre d’état permet de contrôler si tous les objets annotatifs sont affichés, quelles que soient les échelles qui leur sont affectées, ou uniquement ceux qui correspondent à l’échelle d’annotation courante.

Les étapes suivantes illustrent l’utilisation du bouton Visibilité de l’annotation :

  1. Dans les onglets de présentation, cliquez sur Objet.
  2. effectuez un zoom vers l’étendue du dessin ;
  3. dans la barre d’état, cliquez sur le bouton Échelle d’annotation et sélectionnez 1/2"=1'-0" dans la liste ;
  4. dans la barre d’état, cliquez sur le bouton Visibilité de l’annotation ( Trouver) jusqu’à ce qu’il apparaisse en gris, ce qui indique qu’il est désactivé.

    Vous devriez remarquer que tous les objets d’annotation ont disparu.



  5. Cliquez à nouveau sur le bouton Échelle d’annotation et sélectionnez 1/4"=1'-0" dans la liste.

    Notez que seuls les objets annotatifs dont l’échelle d’annotation correspond s’affichent dans le dessin.

  6. Cliquez sur le bouton Visibilité de l’annotation. Il devrait maintenant être bleu.

    Tous les objets annotatifs doivent être de nouveau visibles, quelle que soit l’échelle d’annotation courante.

Repositionner les représentations à l’échelle des objets annotatifs

Lorsque vous ajoutez une échelle d’annotation à un objet annotatif, une nouvelle représentation de cet objet est créée et conservée. Vous pouvez afficher chacune de ces représentations en sélectionnant un objet annotatif. Par exemple, l’image suivante montre une ligne de repère multiple à laquelle sont affectées les échelles d’annotation 1/4"-1'-0" et 1/2"=1'-0", l’échelle d’annotation courante du dessin étant définie sur 1/4"=1'-0".

Bien que vous puissiez voir toutes les représentations d’un objet annotatif lorsqu’il est sélectionné, vous ne pouvez modifier que la représentation qui correspond à l’échelle d’annotation courante avec la modification à l’aide des poignées. Les commandes de modification standard, telles que DEPLACER et ECHELLE, ne peuvent pas être utilisées pour modifier les représentations d’un objet annotatif.

Conseil : Si vous utilisez les poignées pour modifier les représentations d’un objet annotatif, vous pouvez réinitialiser la position de toutes les représentations, si nécessaire.

Pour réinitialiser toutes les représentations d’un objet annotatif :

  1. sélectionnez l’objet annotatif à modifier ;
  2. cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Echelle des objets d'annotation > Synchroniser les positions multi-échelle.

Créer un style de texte annotatif

Les styles de texte annotatifs ne sont pas nécessaires pour créer un texte annotatif, mais ils contribuent à simplifier le processus, tout comme leurs équivalents non annotatifs. La principale différence entre les styles de texte annotatif et non annotatif est la propriété Annotatif. Lorsque la propriété Annotatif est activée et que le style est courant, tout texte créé est annotatif. La propriété Hauteur du texte sur le papier spécifie la hauteur finale du texte, tandis que la propriété Faire correspondre l’orientation du texte à la présentation détermine si le texte est orienté en fonction de la présentation et de la fenêtre dans lesquelles il est affiché.



Définir un objet d’annotation non annotatif comme annotatif

Les objets d’annotation et de hachures existants dans un dessin peuvent être rendus annotatifs en plusieurs étapes. Cela peut être utile pour rendre une annotation dans un modèle existant ou des détails annotatifs sans recréer les objets d’annotation ou de hachures.

Remarque : Une référence de bloc peut uniquement être rendue annotative si sa définition de bloc est mise à jour pour devenir annotative.

Les étapes suivantes indiquent comment rendre un objet non annotatif annotatif :

  1. sélectionnez les objets d’annotation ou de hachures que vous souhaitez rendre annotatifs ;
  2. dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés ; Trouver
  3. dans la palette Propriétés, cliquez sur la liste déroulante Type d’objet si vous avez sélectionné plusieurs types d’objets et sélectionnez le type d’objet à modifier ;

  4. effectuez les opérations suivantes en fonction du type d’objet sélectionné :
    • objets texte et TextMult : sous la section Texte, définissez la propriété Style sur un style annotatif et la propriété Hauteur du texte sur la hauteur du texte sur le papier,
    • objets de cote, de ligne de repère et de tolérance géométrique : sous la section Divers, définissez la propriété Style de cote sur un style annotatif,
    • objets de ligne de repère multiple : sous la section Divers, définissez la propriété Style de ligne de repère multiple sur un style annotatif,
    • objets de hachures : sous la section Motif, définissez la propriété Annotatif sur Oui et modifiez la valeur de la propriété Echelle ;
  5. cliquez sur la propriété Échelle annotative. Cliquez ensuite sur le bouton Echelle des objets d'annotation et ajoutez les échelles d’annotation selon vos besoins ;
  6. répétez les étapes 3 à 5 si nécessaire ;
  7. fermez la palette Propriétés.

Définir l’échelle d’annotation d’une fenêtre

L’exemple de dessin utilisé précédemment comportait déjà des échelles d’annotation définies pour chaque fenêtre de la présentation COUPES ET DÉTAILS qui correspondent à l’échelle de chaque fenêtre. Lorsque vous créez une fenêtre et définissez son échelle, l’échelle d’annotation est automatiquement définie de manière à correspondre à l’échelle de la fenêtre. Si les deux échelles ne correspondent pas, vous pouvez cliquer sur le bouton Synchroniser l’échelle de la fenêtre pour faire correspondre l’échelle d’annotation à l’échelle de la fenêtre. Le bouton Synchroniser l’échelle de la fenêtre est bleu lorsque les deux échelles correspondent. Pour plus d’informations sur la création et la mise à l’échelle des fenêtres, reportez-vous à la rubrique Avez-vous essayé : mise à l’échelle préalable des fenêtres de présentation.



Résumé

Si vous travaillez avec des vues en coupe ou d’élévation et des détails à plusieurs échelles, les objets annotatifs et la mise à l’échelle des annotations peuvent simplifier l’annotation de vos conceptions. La facilité avec laquelle il est possible de s’assurer que les annotations s’affichent à la bonne taille, quelle que soit l’échelle attribuée à une fenêtre, en est la preuve.

Commandes et variables système associées à la mise à l’échelle des annotations et aux objets annotatifs

Voici les commandes et variables système associées aux objets annotatifs et à la mise à l’échelle des annotations dans un dessin.

Commande Description
REDEFANNOT Rétablit les emplacements de toutes les représentations à l’échelle des objets d’annotation sélectionnés.
MAJANNOT Met à jour les objets d’annotation existants pour qu’ils correspondent aux propriétés courantes de leurs styles.
ECHELLEOBJET Ajoute ou supprime les échelles prises en charge pour les objets d’annotation.
MODIFLISTECHELLE Gère la liste des échelles disponibles pour les fenêtres de présentation, la présentation des pages et le traçage.
Variable système Description Valeur par défaut Enregistré dans
ANNOALLVISIBLE Masque ou affiche les objets d’annotation qui ne prennent pas en charge l’échelle d’annotation courante. 1 Dessin
ANNOAUTOSCALE Met à jour automatiquement les objets d’annotation pour qu’ils prennent en charge l’échelle d’annotation courante lorsque celle-ci est modifiée. -4 Registre
ANNOSCALEZOOM Détermine si le zoom à l’aide de la molette de la souris dans les fenêtres de l’espace papier est contrôlé par des échelles de zoom spécifiques ou indépendant des échelles de la fenêtre (comportement hérité). 0 Registre
ANNOTATIVEDWG Indique si le dessin se comportera comme un bloc annotatif une fois inséré dans un autre dessin. 0 Dessin
CANNOSCALE Définit le nom de l’échelle d’annotation courante pour l’espace courant. 1:1 Dessin
CANNOSCALEVALUE Renvoie la valeur de l’échelle d’annotation courante. 1.0000 Dessin
DIMANNO Indique si le style de cote courant est annotatif ou non. 0 Dessin
HPANNOTATIVE Détermine si les nouveaux motifs de hachures sont annotatifs dans cette session. 0 Non enregistré
SAVEFIDELITY Contrôle la fidélité visuelle des objets annotatifs dans AutoCAD 2007 et les versions antérieures. 1 Registre
SELECTIONANNODISPLAY Contrôle si d’autres représentations d’échelle sont temporairement affichées dans un état atténué lorsqu’un objet est sélectionné. 1 Registre