Utilisez les matériaux pour donner une apparence réaliste à vos modèles 3D.
Les matériaux des produits Autodesk représentent des matériaux réels tels que le béton, le bois et le verre. Ces matériaux peuvent être appliqués à des éléments d'une conception afin de donner aux objets une apparence et un comportement réalistes. Vous pouvez modifier les propriétés des matériaux afin d'améliorer la réflectivité, la transparence et la texture.
Autodesk propose une bibliothèque de matériaux prédéfinis. Utilisez l'onglet Matériaux de la fenêtre Rendu Autodesk pour rechercher des matériaux et les appliquer à votre modèle. Vous pouvez également créer et modifier des textures adaptées à vos besoins.
Dans le contexte du rendu, les matériaux décrivent la manière dont un objet réfléchit ou transmet la lumière. Les matériaux que vous avez créés et attachés aux objets dans le modèle sont affichés dans les vues et les images de rendu.
Un matériau est défini par un certain nombre de propriétés. Les propriétés disponibles dépendent du type de matériau sélectionné. Utilisez l'éditeur de matériaux pour vérifier et modifier les propriétés d'un matériau. Vous ne pouvez pas modifier les matériaux de la bibliothèque de matériaux d'Autodesk, mais vous pouvez les utiliser pour en créer. De même, vous ne pouvez modifier que les matériaux du fichier actif (matériaux ajoutés à la liste dans le groupe de fonctions Matériaux du document sous l'onglet Matériaux).