Rendering animazione, finestra di dialogo

Esaminare le impostazioni di rendering animazione e le relative funzioni.

Specifica le impostazioni generali per il rendering delle animazioni.

Attenzione: Durante il rendering le produzioni hanno la precedenza sulle animazioni. Per eseguire il rendering di un'animazione e non di una produzione, disattivare tutte le produzioni attive. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla produzione e selezionare Attiva per disattivarla.

Accesso

Barra multifunzione: scheda Rendering gruppo Rendering Rendering animazione

Scheda Generale

Larghezza e Altezza

Specifica la larghezza e l'altezza dell'output delle animazioni sottoposte a rendering. Per scegliere uno dei valori usati più di recente, fare clic sulla freccia nella casella di immissione e selezionare dal menu. È possibile regolare qualsiasi valore nella casella di immissione.

Seleziona dimensioni output: fornisce un elenco di valori che è possibile selezionare per le dimensioni dell'output.

Blocca rapporto prospettico

Mantiene il rapporto prospettico definito dalla larghezza e dall'altezza dell'animazione corrente.

Inquadratura

Specifica l'inquadratura per il documento attivo.

Stile illuminazione

Fornisce un elenco degli stili di illuminazione che è possibile selezionare. Se non è disponibile alcuno stile di illuminazione, le animazioni vengono sottoposte a rendering con lo stile di illuminazione attivo.

Scheda Output

File di output

La finestra di ricerca dei file specifica il file di output necessario per il rendering dell'animazione. Fare clic sull'icona a destra della finestra di ricerca dei file per visualizzare la finestra di dialogo Apri in cui è possibile cercare e selezionare un file in formato AVI o WMV. Se non viene specificato alcun file e si tenta di eseguire il rendering, viene visualizzata la finestra di dialogo di selezione del file.

Nota: Se si specifica WMV come tipo di file di output, utilizzare Personalizzata per Larghezza di banda rete in Proprietà esportazione ASF. Specificare 700 come valore minimo di output.

Intervallo di tempo

Animazione completa: specifica il tempo iniziale e il tempo finale per l'intera animazione. Per usare il comando Misura o scegliere uno dei valori usati più di recente, fare clic sulla freccia nella casella di immissione e selezionare dal menu. È possibile regolare qualsiasi valore nella casella di immissione.

Intervallo di tempo specificato indica il tempo iniziale e il tempo finale per un segmento dell'animazione. Il tempo iniziale deve essere inferiore o uguale al tempo finale. Per scegliere uno dei valori usati più di recente, fare clic sulla freccia nella casella di immissione e selezionare dal menu. È possibile regolare qualsiasi valore nella casella di immissione. Per impostazione predefinita, l'intervallo di tempo specificato viene espresso in secondi. Tuttavia, è possibile esprimere l'intervallo di tempo in fotogrammi specificando il numero seguito dalla lettera "f".

Indietro: consente di registrare l'animazione al contrario, dal tempo finale al tempo iniziale. I controlli di modifica del tempo indicano l'inversione corretta.

Formato

Formato video: specifica il formato video.

Formato sequenza immagini: specifica il formato della sequenza delle immagini.

Anteprima: nessun rendering

Quando è selezionata, questa opzione esegue il rendering di un'animazione di anteprima utilizzando gli elementi della scena del modello quali illuminazione, ombre e riflessi.

Cadenza fotogrammi

Specifica un valore per i fotogrammi al secondo. È necessario selezionare il valore dall'elenco.

Avvia riproduttore

Consente di avviare il riproduttore solo per il formato video.

Scheda Renderizzatore

Durata rendering

  • Tempo di rendering : consente di impostare la durata del rendering. Il numero di iterazioni (e la qualità finale) in un determinato intervallo di tempo dipende dalla velocità della CPU.
  • Rendering per iterazione: imposta il numero di iterazioni da eseguire. L'intervallo di tempo necessario per completare il numero di iterazioni dipende dalla velocità della CPU.
  • Fino a quando non è soddisfacente: imposta il rendering illimitato. Il rendering può essere interrotto manualmente.
Precisione di illuminazione e materiali
  • Modalità: imposta la durata del rendering. Il numero di iterazioni (e la qualità finale) in un determinato intervallo di tempo dipende dalla velocità della CPU.

Filtraggio immagini (antialiasing)

  • Determina il modo in cui più campioni vengono combinati in un valore di pixel singolo per sfumare o rendere più nitida l'immagine finale.
  • Parallelepipedo: l'applicazione dell'algoritmo in misura uguale a tutti i pixel consente di ottenere un tempo di rendering più breve. Valore di default: 1.0
  • Triangolo: utilizzare questa opzione quando si desidera mantenere la nitidezza. Valore di default: 2.0
  • Di Gauss: utilizzare questo filtro per controllare l'artefatto per l'effetto scala. Valore di default: 3.0
  • Per i rendering finali utilizzare:

  • Lanczos: utilizzare questa opzione per il rendering finale, nonostante determini tempi di rendering più lunghi. Valore di default: 4.0
  • Mitchell: utilizzare questa opzione per il rendering finale, nonostante determini tempi di rendering più lunghi. Valore di default: 5.0

Esercitazione di rendering