Specifica i parametri da animare in un periodo di tempo. Se si seleziona lo stile illuminazione o la luce prima dell'attivazione del comando, i parametri disponibili vengono applicati all'oggetto selezionato. Se si attiva il comando prima di effettuare una selezione, specificare lo stile illuminazione o la luce per il comando.
Accesso |
Barra multifunzione:
scheda Rendering
gruppo Anima
Luce
Quindi selezionare lo stile di luce o la luce da animare. Dal browser Scena, fare clic con il pulsante destro del mouse su un nodo stile illuminazione o luce e selezionare Anima luce. |
Luce |
Fare clic su Selezione per scegliere la luce da usare per l'animazione. Se si è selezionato il comando Anima luce dal menu contestuale, la luce risulta già selezionata. Definizione: apre la finestra di dialogo Definizione luce, nella quale è possibile specificare le impostazioni per la luce selezionata alla fine della sequenza di animazione. Nella finestra di dialogo di definizione della luce, specificare i vari stati animati relativi ai controlli. Scheda Generale Nella sezione Posizionamento: Usare il comando di selezione Destinazione per specificare la posizione di destinazione della luce. Il controllo non è abilitato per le luci puntiformi. Usare il comando di selezione Posizione per specificare la posizione della luce. Scheda Illuminazione Per specificare l'intensità della luce usare il dispositivo di scorrimento. Immettere un valore esplicito nel campo di immissione. Per specificare il colore della luce usare il comando Colore. Viene visualizzata la finestra di dialogo standard Colore. Scheda Direzionale (solo luci direzionali) Per specificare la posizione della luce usare il dispositivo di scorrimento di Longitudine. Immettere valori espliciti nel campo di immissione. I valori sono espressi in gradi. Per specificare la posizione della luce usare il dispositivo di scorrimento di Latitudine. Immettere valori espliciti nel campo di immissione. Scheda Punto (solo luci puntiformi) Per specificare la posizione della luce nelle coordinate X, Y e Z usare i campi Posizione. I valori sono relativi alla posizione 0,0,0 dell'assieme e usano le unità modello dell'assieme. Scheda riflettore (solo riflettori) Per specificare la posizione della luce nelle coordinate X, Y e Z usare i campi Posizione. Per specificare la posizione di destinazione della luce nelle coordinate X, Y e Z usare i campi Destinazione. Per specificare il diametro dello spot della luce, usare il campo di immissione Spot. Per specificare il diametro della caduta della luce, usare il campo di immissione Caduta. |
Tempo |
Consente di definire l'inizio e la durata di un'operazione nella rappresentazione lineare dell'animazione. I campi temporali sono abilitati soltanto se ciò è richiesto dall'azione. Da precedente: avvia la trasformazione alla fine dell'azione precedente. È l'impostazione di tempo di default. Specifica: indica il contrassegno tempo per iniziare la trasformazione. Istantanea: indica l'azione istantanea senza durata. Inizio: indica il contrassegno tempo di inizio dell'azione. È disponibile solo se è selezionato Specifica. Durata: indica una durata fissa per la sequenza di animazione. È disponibile solo se è selezionato Specifica. Fine: termina l'azione in corrispondenza del tempo corrente. |
Profilo velocità |
Consente di specificare valori in termini di tempo o di percentuale dei tre componenti di velocità: inizio, durata e fine. Quando un valore viene immesso in una determinata casella, i valori delle altre caselle vengono calcolati automaticamente, eliminando la necessità di fare clic su una selezione. Il tempo è definito in secondi. Gli incrementi più piccoli consentiti sono di 1/10 di secondo. Le percentuali sono calcolate in base ad un totale pari a 100. Le percentuali di default sono 20, 60, 20. Percentuale: specifica l'espressione dei valori come percentuale in Profilo velocità. Tempo: specifica l'espressione dei valori come tempo in Profilo velocità. Specifica velocità: indica che vengono immessi valori per il profilo velocità. Usa impostazione di default: specifica il profilo velocità di default impostato nella finestra di dialogo delle opzioni dell'animazione. Velocità costante: specifica una velocità per tutta l'azione. Reimposta: ripristina le impostazioni di default. |