群集ヘルパー オブジェクトの[セットアップ](Setup)ロールアウトには、群集のアニメーション機能を設定する制御機能があります。
[セットアップ](Setup)ロールアウトの上部に並んでいるボタンから、多数の機能を使用できます。
領域内にある制御機能を使用して、動作の追加、削除、名前の変更を行います。
このコマンド パネルを使用して動作を初めてシーンに追加すると、その動作の新しいロールアウトが[セットアップ](Setup)ロールアウトの下に表示されます。その新しいロールアウトで動作の設定を変更することができます。シーンの別の動作のロールアウトを表示するには、必要な動作を[動作](Behaviors)領域のドロップダウン リストから選択します。
使用可能な動作は以下のとおりです。
ある動作が現在使用中である場合、つまり [動作の割り当てとチーム](Behavior Assignments and Teams)ダイアログ ボックスで直接的に、または認識機能コントローラで間接的にその動作が代理オブジェクトやチームに割り当てられている場合、小さなダイアログ ボックスで削除の確認を求められます。直接割り当てられている動作を削除すると、シーンから割り当てが削除されます。認識機能コントローラで使用されている動作を削除すると、動作が割り当てられていた状態が削除されます。
このリストに表示される動作は、群集のシミュレーションにおいて、必ずしもあらゆる代理オブジェクトの動作に割り当てることができるとは限りません。同様に、[セットアップ](Setup)ロールアウトの下に表示されるロールアウトの動作が必ずしもアクティブな状態または割り当て済みであるとは限りません。代理オブジェクトへの割り当てや動作をアクティブにするには、[動作の割り当てとチーム](Behavior Assignments and Teams)ダイアログ ボックスを使用します。
動作の名前を変更するには、まず動作をリストから選択し、名前をクリックしてキーボードで新しい名前を入力します。たとえば「Avoid Red Team」など、動作にはわかりやすい名前を付けると便利です。