3ds Max では、テキスト ベース(ASCII)の Scalable Vector Graphic 形式である SVG ファイルの読み込みおよび書き出しを実行できます。SVG ファイルには、ストロークされたアウトライン、カラー、塗り潰しなどのアトリビュートを含む、ベクトルの記述が含まれています。
注: SVG の仕様は大規模であり、一部がサポートされていない、または完全にはサポートされていないアトリビュートが含まれています。同様に、仕様はさまざまな方法でエンコードすることができ、常に意図した方法で解析されるとは限りません。Web ブラウザで見つかったベクトル データの 2D ラスター化は、これらを 3D 表現として解釈する方法とは正確に一致しない場合があります。
現在サポートされていない仕様は次のとおりです。
- アニメーション
- ベクトルベースのグラデーション(現在は単一カラーで表されています)
- クリップ パス
- 頂点の留め継ぎタイプ
- 埋め込みビットマップ
- 非ベクトル化タイプ
- 偶数/奇数の塗り潰し
重要: SVG ファイルが予期したとおりに読み込まれない場合は、ステータス バーを確認して、警告が表示されているかどうかを確認してください。ファイルに現在サポートされていないエンコーディングが含まれている可能性があります。