鼻隠しと軒天井のジオメトリを編集するには

屋根スラブ エッジ スタイルの鼻隠しと軒天井を定義する際に使用する輪郭のジオメトリを編集するには、次の手順を実行します。また、形状の定義に輪郭を現在使用していないスラブ エッジ スタイルの鼻隠しや軒天井には、輪郭を追加できます。

注: 輪郭のジオメトリを、新たに作成したポリラインに置き換える場合は、この手順を開始する前にポリラインを作成してください。
  1. 変更するスタイルを含むスラブまたは屋根スラブを選択します。
  2. 輪郭の追加または編集を行います。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    既存輪郭をスタイルに追加するには
    • スラブの場合 [スラブ]タブ[エッジ]パネル[輪郭を追加]をクリックします.
    • 屋根スラブの場合 [屋根スラブ]タブ[エッジ]パネル[輪郭を追加]をクリックします.
    エッジを選択します。 鼻隠しまたは軒天井の輪郭の名前を選択して、[OK]をクリックします。
    輪郭を作成してスタイルに追加するには
    • スラブの場合 [スラブ]タブ[エッジ]パネル[輪郭を追加]をクリックします.
    • 屋根スラブの場合 [屋根スラブ]タブ[エッジ]パネル[輪郭を追加]をクリックします.
    エッジを選択します。 [鼻隠しの輪郭定義]または[軒天井の輪郭定義]で[ゼロから開始]を選択し、新しい輪郭の名前を入力して、[OK]をクリックします。 矩形の輪郭が作成されます。この輪郭を編集します。
    スタイルの既存輪郭を編集するには
    • スラブの場合 [スラブ]タブ[エッジ]パネル[輪郭をインプレイス編集]をクリックします.
    • 屋根スラブの場合 [屋根スラブ]タブ[エッジ]パネル[輪郭をインプレイス編集]をクリックします.
    注: 選択したエッジにエッジ スタイルと軒の出が含まれていないことを確認するプロンプトが表示されたら、[はい]をクリックしてください。
  3. 輪郭が適切なサイズで作図されないというメッセージが表示されたら、[はい]をクリックします。

    輪郭で定義されたスラブまたは屋根スラブ エッジのエリアは、図面上で選択されて網掛け表示されます。

    注: [インプレイス編集]コンテキスト タブから編集作業を実行した後に別の編集作業を実行するには、輪郭を再び選択しなければならないことがあります。 目的の編集コマンドがコンテキスト タブに表示されていない場合は、輪郭と再度選択して、[インプレイス編集]コンテキスト タブを再表示します。
  4. 必要に応じて、次のように輪郭を編集します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    輪郭またはリングの周囲の形状を変更するには 輪郭を選択し、頂点グリップとエッジ グリップを使用して形状を調整します。 エッジ グリップには、[ストレッチ]と[移動]の 2 つのモードがあります。 既定のモードは[ストレッチ]で、ストレッチの方向は選択したエッジに接続されるエッジの方向によって決まります。 たとえば、選択したエッジの両端が互いに平行な場合には、グリップ編集モードは[ストレッチ] (平行)になり、ストレッチの方向は平行なエッジの方向に限定されます。 接続されたエッジが平行でない場合には、グリップ編集モードが[ストレッチ] (オフセット)になり、ストレッチの方向は選択したエッジの方向と垂直になります。 [移動]編集モードでは、選択したエッジを制約なしに移動できます。
    輪郭に頂点を追加するには
    • オブジェクトがスラブの場合、[インプレイス編集: スラブ エッジ輪郭]タブ[輪郭]パネル[頂点を追加]をクリックします。
    • オブジェクトが屋根スラブの場合、[インプレイス編集: 屋根スラブ エッジ輪郭]タブ[輪郭]パネル[頂点を追加]をクリックします。
    新しい頂点ごとに点を選択して、[Enter]を押します。
    輪郭から頂点を除去するには
    • オブジェクトがスラブの場合、[インプレイス編集: スラブ エッジ輪郭][輪郭]パネル[頂点を除去]をクリックします。
    • オブジェクトが屋根スラブの場合、[インプレイス編集: 屋根スラブ エッジ輪郭]タブ[輪郭]パネル[頂点を除去]をクリックします。
    除去する各頂点を選択して、[Enter]を押します。
    輪郭の既存リングを新しいジオメトリで置き換えるには
    • オブジェクトがスラブの場合、[インプレイス編集: スラブ エッジ輪郭]タブ[輪郭]パネル[リングを置き換え]をクリックします。
    • オブジェクトが屋根スラブの場合、[インプレイス編集: 屋根スラブ エッジ輪郭]タブ[輪郭]パネル[リングを置き換え]をクリックします。
    置き換えるリングを選択し、新しいジオメトリを選択してください。 そのジオメトリを残すには[Enter]を押し、削除するには n と入力します。
  5. 変更を保存または破棄します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    輪郭を元の形状に復元するには
    • オブジェクトがスラブの場合、[インプレイス編集: スラブ エッジ輪郭]タブ[編集]パネル[キャンセル]をクリックします。
    • オブジェクトが屋根スラブの場合、[インプレイス編集: 屋根スラブ エッジ輪郭]タブ[編集]パネル[キャンセル]をクリックします。
    現在の輪郭の変更内容を保存するには
    • オブジェクトがスラブの場合、[インプレイス編集: スラブ エッジ輪郭]タブ[編集]パネル[完了]をクリックします。
    • オブジェクトが屋根スラブの場合、[インプレイス編集: 屋根スラブ エッジ輪郭]タブ[編集]パネル[完了]をクリックします。
    編集済みの輪郭を使ってスラブまたは屋根スラブ スタイルのジオメトリが定義されます。この輪郭を使用する、その他のオブジェクトやスタイルも、編集済みジオメトリで更新されます。
    変更内容を新しい輪郭定義に保存するには
    • オブジェクトがスラブの場合、[インプレイス編集: スラブ エッジ輪郭]タブ[編集]パネル[名前を付けて保存]をクリックします。
    • オブジェクトが屋根スラブの場合、[インプレイス編集: 屋根スラブ エッジ輪郭]タブ[編集]パネル[名前を付けて保存]をクリックします。
    新しい輪郭定義の名前を入力して、[OK]をクリックします。 新しい輪郭を使ってスラブまたは屋根スラブのジオメトリが定義されます。このスタイルの屋根スラブはいずれも、新しいジオメトリによって更新されます。元の輪郭を使用する、その他のスタイルやオブジェクトは影響されません。