交差ルーチンを使用して、2 つのフィーチャ クラス間の交差を計算します。交差はデータ モデル管理で定義可能で、インダストリ モデル タスク ペインで インダストリ モデル に追加されます。
例: 区画フィーチャ クラスと土地利用フィーチャ クラスの交差は、各区画の異なる土地利用のポリゴン セクションを決定します。
区画フィーチャ クラスとコントロール ポイント フィーチャ クラスの交差は、コントロール ポイントが存在するすべての区画を決定します。
次の表は、交差の種々のタイプを示しています。
交差のタイプ |
説明 |
OO |
ポリゴンとポリゴン 結果: ポリゴン フィーチャ クラス |
OL |
ポリゴンとライン 結果: ライン ストリング フィーチャ クラス |
LL |
ラインととライン 結果: ポイント フィーチャ クラス |
OP |
ポリゴンとポイント 結果: ポイント フィーチャ クラス |
LP |
ラインとポイント 結果: ポイント フィーチャ クラス |
交差はプライマリおよびセカンダリ フィーチャ クラスを必要とします。これらのフィーチャ クラスは同一とすることもできます。したがって、たとえば、変更前後の区画領域を比較できます。
交差フィーチャ クラス: 交差の結果はデータベースの特別なターゲット フィーチャ クラスに格納されます。各交差タイプは、特定の既定の属性を持つ独自のターゲット フィーチャ クラスを持っています。交差フィーチャ クラスは、交差を定義したとき、またはユーザが明示的に作成したときに作成されます。
交差は、ジョブ内でまたはジョブ外で実行できます。
ジョブ内の交差: 交差がジョブの一部である場合、パフォーマンスはフィーチャ クラスのジョブ変更の状態に応じて決まります。
ジョブ外の交差: この場合、交差コンテキスト メニューから処理を手動で開始できます。
交差を使用するには、次を持っている必要があります。
定義済みの交差を手動で開始できます。頻度の高い交差には、定義済みの交差を使用します。データ モデル管理で交差を開始するには、交差アイテムを右クリックし、[交差]をクリックします。
または、AutoCAD Map 3D ツールセット または Infrastructure Application Extension で、[インダストリ モデル]タスク ペインのインダストリ モデル エクスプローラを使用します。領域全体を交差させるか、プライマリ フィーチャ クラスの領域を選択します。
インダストリ モデル エクスプローラから交差を開始するには
[領域を交差] (フィーチャを選択)、次に[選択]をクリックします。
[全体を交差] (すべてのフィーチャ)、次に[OK]をクリックします。
また、ダイアログ モードでパラメータを入力し、交差を開始し、一時的で頻度の低い交差を実行することができます。
一時的な交差を開始するには、
トピックの[交差]で、ターゲット フィーチャ クラスはフィーチャ クラスの名前を含む名前で作成されます。