このタブでは、キャラクタがコントロール リグおよび HumanIK コントロールとともに表示されます。
次の表では、Controls タブを使用して行うタスクの概要を説明します。
Source メニューから Control Rig を選択します。
または
エフェクタをクリックすると、次のようになります。
Controls タブの何もない領域をクリックすると、次のようになります。
> Bake > Bake To Skeleton を選択します。
(または)
> Bake > Bake To Control Rig を選択します。