カーブ投影

カーブ投影仕上げ加工 ページでは、モデル上に筒状パターンを投影し、加工を行います。この筒の中心がパターンの焦点になります。このストラテジーは、パターンが線ではなくカーブであるという点を除き、線投影仕上げ加工 ストラテジーに類似しています。

パターン - ツールパスの作成に使用するパターンを指定します。

パターン作成 - 新規の空のパターンを作成します。

パターン選択 - リストからパターンを選択します。 パターンが非表示、または、 の選択時には、パターンは未選択です。リストには使用可能な全パターンが表示されます。

パターン選択パターン選択 リストの名前で選択するのではなく、グラフィック ウィンドウでパターンを選択します。

をクリックすると、エンティティ選択 タブが表示されます。 グラフィックウィンドウでパターンを選択し、エンティティ選択 タブを閉じます。これにより、パターン選択 項目にパターンが表示されます。

パターンに追加するジオメトリ選択 - パターンに選択カーブをコピーします。 この機能により、サーフェスモデルからカーブジオメトリを速やかに抽出し、アクティブパターン / バウンダリーにコピーすることができます。詳細については、カーブ選択の例 を参照してください。

スタイル - スタイルを選択し、パターンの形状を定義します。

注: このオプションは、パターン ページに表示されます。

方向 - 方向を選択し、加工対象領域を指定します。

トレランス - トレランスを入力し、ツールパスがモデルの輪郭をたどる精度を指定します。

残し代 - パーツに残す素材量を入力します。 残し代 ボタンをクリックして、残し代 ボックスを 径方向残し代 軸方向残し代 に分割します。これらを使用して、径方向残し代 および 軸方向残し代 に個別の独立した値を指定します。直交パーツには 径方向残し代軸方向残し代 の個別の値が役立ちます。結果を予測するのは難しくなりますが、傾斜側面パーツに個別の残し代を使用できます。

径方向残し代 - 工具への径方向オフセットを入力します。 2.5 軸、または、3 軸加工時には、正の値により垂直側面に素材が残されます。

軸方向残し代 - 工具軸方向のみで、工具へのオフセットを入力します。 2.5 軸、または、3 軸加工時には、正の値により水平面に素材が残されます。

コンポーネント残し代コンポーネント残し代 ダイアログを表示します。ここでは異なるサーフェスの残し代を指定できます。

ステップオーバー - 連続加工パス間の距離を入力します。

注: このオプションは、スタイル から 円状 または スパイラル を選択すると有効になります。

角度ステップオーバー - 連続パス間の角度を入力します。

注: このオプションは、タイプ から 線状 を選択した場合のみ有効になります。

プレビュー - 投影形状上に、ツールパスのクイックプレビューを作成します。

表示 - プレビューパターンを表示します。