中空ソリッドの作成

中空ソリッド(薄い肉厚が貝殻と類似しているため、「シェル」ソリッドと呼ばれる)を作成すると、ソリッドの面が削除され、他の面のコピーが増厚されてソリッド壁を作成します。

次の方法で、中空ソリッドを作成します。

  1. [ソリッド]タブ > [フィーチャ]パネル > [中空]をクリックして、[中空ソリッド]ダイアログを表示します。

  2. このダイアログを使用して、ソリッドのフェースを除去してオフセットし、中空ソリッドを作成します。
  3. カーソルをソリッド上に配置します。

    有効なフェースが強調表示されます。

  4. 除去するソリッドのフェースをクリックして、強調表示します。

    削除するフェースは、複数選択することができます。Ctrl 、または、Shift + クリック を使用して、選択からフェースを削除、または、選択にフェースを追加します。

  5. [壁厚]オプションを選択して、中空ソリッドのフェースの厚さを設定します。
    • 全フェース - 指定した値で、ソリッドの全フェースが均一にオフセットされます。

    • [個別フェース]: [個別の壁厚]ダイアログを使用して、各フェースに異なる壁厚を指定します。

  6. フェースを内向きにオフセット する場合は[内向きにオフセット]オプションを選択し、フェースを外向きにオフセット する場合はこのオプションを選択解除します。

  7. コーナーに丸みを付ける場合は、[エッジをフィレット]オプションを選択します。フェースを外向きにオフセットする場合、各フェースのオフセット値は同じになります。

  8. [OK]をクリックして、中空ソリッドを作成し、ダイアログを閉じます。

    ソリッドフィーチャーツリーに、中空フィーチャー アイコン が表示されます。