ビューを位置合わせする

2 つのビュー内の原点を位置合わせすると、ビューが位置合わせされます。これを使用すると、ビュー内のオブジェクトを、別のビュー内の対応するオブジェクトに正確に位置合わせすることができます。

このフィーチャーは、2D ドローイングが含まれているモデルをインポートする(特に Toolmaker から)場合に便利です。

  1. ビューを右クリックして[修正]を選択すると、[ビューを編集]ダイアログが表示されます。
  2. このダイアログで[アライン]をクリックすると、[ビューをアライン]ダイアログが表示されます。

  3. 位置合わせするビューをドロップダウン リストから選択します。または、ドローイング上のビューをクリックして選択します。
  4. 2 つのビューのワールド原点を位置合わせするには、[ワールド]を選択します。ビューの原点を位置合わせするには、このオプションを選択解除します。

    既定では、ビューの原点とワールド原点は同じ位置にあります。ワールド原点がビューの位置合わせに適していない場合は、2 つのビューのビューの原点を、より適した位置に移動することができます。[ビューを編集]を使用して、2 つのビューの原点変更します。

    位置合わせするビューが 3 つ以上ある場合は、ビューに共通する位置にビューの原点を移動します。

  5. 2 つのビューの位置合わせを確認するには、[ビューをアライン]ダイアログの[OK]をクリックします。

    ビューは移動せず、ビューの内容だけが移動します。修正後のビューの内容が空白に見えることがあります。

  6. 必要に応じて、必要なビューが表示されるように、ビューのボーダーを編集します。ビューのボーダーの編集の詳細については、「グラフィックでビューを編集」を参照してください。