フィーチャー認識と編集

フィーチャー ダイアログの[編集モード] オプションを使用して、ソリッド内のフィーチャー ジオメトリを認識し、適切なソリッド フィーチャーを作成します。

直接モデリングでは次のジオメトリが認識されます。