벽 높이/깊이

벽을 작성할 때 여러 특성이 함께 작동하여 벽의 동작을 제어합니다.

건축 벽 또는 구조 벽을 작성할 때 옵션 막대나 특성 팔레트에서 다음 특성을 지정할 수 있습니다.

이러한 특성을 베이스 구속조건과 함께 사용하여 벽을 지정된 레벨 위로 또는 아래로 그릴지 여부, 벽의 높이 및 이 높이를 베이스 구속조건이나 상단 구속조건의 이동에 따라 변경할지 여부를 제어합니다.

평면 뷰에서 벽을 작성할 경우 베이스 구속조건의 레벨은 뷰와 연관됩니다. 3D 뷰에서 벽을 작성할 경우 벽의 베이스 구속조건 값에 사용할 레벨은 옵션 막대에서 레벨을 사용하여 지정합니다.

주: 옵션 막대에서 깊이를 사용하는 경우에는 구조 평면을 사용하여 현재 레벨에서 아래로 확장되는 벽을 보거나, 평면도의 뷰 범위를 수정하여 벽을 볼 수 있습니다.

다음 그림은 베이스 구속조건 L-1(레벨 1)에서 서로 다른 높이/깊이 설정을 사용하여 작성된 4개의 벽 단면뷰를 나타냅니다. 아래 표에 각 벽의 특성이 나와 있습니다.

특성 벽 1 벽 2 벽 3 벽 4
구조 아니오(칸막이 벽) 아니오(칸막이 벽)
깊이/높이 깊이 깊이 높이 높이
베이스 구속조건/레벨 L-1 L-1 L-1 L-1
베이스 간격띄우기 -6000 -3000 0 0
상단 구속조건 상위 레벨: L-1 상위 레벨: L-1 미연결 상위 레벨: L-2
미연결 높이     6000