이 튜토리얼 6부에서는 문 패밀리를 로드하고, 문 유형을 변경하고, 문을 배치하고, 해당 방향을 변경합니다.
이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
문은 벽에 배치되므로 호스트된 구성요소로 간주되며 구성요소 패밀리는 외부 라이브러리에 저장됩니다.
프로젝트에서 특정 문 유형을 사용하려면 해당 패밀리를 먼저 프로젝트에 로드해야 합니다. 로드된 패밀리의 문 유형은 라이브러리 파일에 연결하지 않아도 프로젝트 전체에 걸쳐 사용할 수 있습니다. 라이브러리에서 패밀리를 로드하려면 삽입 탭을 클릭한 다음 패밀리 로드를 클릭합니다. 패밀리 로드 대화상자에서 패밀리 파일이 저장된 위치로 이동하여 로드할 패밀리를 선택하고 열기를 클릭합니다.
로드된 패밀리에서 문을 배치하려면 먼저 상점 바닥에 대한 평면도를 엽니다. 특성 팔레트의 상단에 있는 유형 선택기를 사용하여 방금 로드한 양방향 문을 선택합니다. 상점 룸으로 이어지는 벽 위로 커서를 이동하고 문을 클릭하여 배치합니다.
유형 선택기를 다시 사용하여 이중 외부 문을 선택하여 모델에 배치합니다.
유형 선택기를 사용하여 추가 문을 모델에 배치합니다. 내외 문 스윙이 커서와 가장 가까운 벽 면에 따라 달라진다는 점에 주의하십시오. 커서를 벽의 다른 면에 가깝게 이동하면 문이 "반전"됩니다. 문의 힌지 면을 배치할 때 스페이스바를 사용하여 문을 반전할 수도 있으며, 화살표를 사용하여 문을 배치한 후에 반전할 수도 있습니다.