이 VRED 릴리즈의 새로운 기능 및 개선 사항에 대해 알아보십시오. 기술 상세 정보 및 버그 수정에 대한 2023.1 릴리즈 정보 및 권장 시스템 요구사항을 참조하여 Autodesk VRED 제품이 성능을 제대로 발휘하도록 하십시오.
Windows 사용자의 경우 2023.1을 사용하려면 NVIDIA RTX 드라이버 v.511.65 이상이 필요합니다.
Linux 사용자의 경우, 2023.1을 사용하려면 NVIDIA 드라이버 v.510.47.03 이상이 필요합니다.
동영상 캡션: VRED 2023.1에는 시각적 품질 및 워크플로우를 향상시키는 여러 가지 새로운 기능이 구현되었습니다.
새 재질 편집기 내에 플라스틱 재질에 대한 새 옵션이 추가되었습니다. 이제 추가 클리어 코트 레이어를 추가할 수 있습니다. 클리어 코트의 두께, 색상 또는 밀도와 같은 여러 매개변수를 조정할 수 있습니다. 이 새 옵션을 사용하면 예를 들어, 맨 위에 레이어드 클리어 코트가 있는 텍스처된 재질을 만들 수 있습니다. 또한 새로운 분리형 재질 편집기를 사용하여 여러 플라스틱 재질에 대해 한 번에 클리어 코트를 설정할 수 있습니다.
또한 LTC 영역 라이트(선형 변환 코사인)에 대한 지원도 추가되었습니다. 이러한 라이트는 OpenGL 및 사전 계산된 모드에서 작동하며 전체 GI 렌더링 결과에 훨씬 더 가까운 모양을 제공합니다. 이러한 변경 사항은 OpenGL의 영역 라이트에만 영향을 주며 레이트레이싱 모드에는 영향을 주지 않습니다. 노이즈를 줄인 광택 반사의 동작을 계산하므로 이전 동작과 새 동작의 차이점을 명확하게 확인할 수 있습니다. 따라서 실시간 시각화를 위한 시각적 품질이 크게 향상됩니다. 또한 반사 시 가시화 옵션은 이제 OpenGL 및 레이트레이싱 모드에서 동일하게 작동합니다.
또한 OpenGL의 경우 이제 렌더 레이어를 지원합니다. 따라서 알파에서 가시적과 같은 기능을 비활성화할 수 있습니다. 이 기능은 렌더 기능을 사용할 수 있는 좋은 방법일 뿐만 아니라 증강 현실에 매우 유용할 수 있습니다. 이제 쉽게 객체를 보이지 않게 만들 수 있으며 가상 자동차의 일부를 물리적 객체 등에 매핑할 수 있습니다.
모든 Varjo XR3 AR 헤드셋 사용자를 위해 정적 마커 옵션이 추가되었습니다. 증강 현실 모드에서, 마커를 추가하여 가상 모델을 트래킹할 수 있으며, 이제 트래킹 방법을 예측 모드(객체를 지속적으로 트래킹하는 이전 동작)에서 정적 모드(트래킹이 지속적으로 수행되지 않음)로 변경할 수 있습니다.
새 Python 명령을 사용하여 새 모드를 트리거할 수 있습니다. 이제 변형 세트의 스크립트 영역 내에 명령을 추가하기만 하면 VR 메뉴 내에서 트리거할 수 있습니다. 이러한 스크립트를 사용하려면 설명서로 이동하거나 YouTube 채널의 주석 영역에서 해당 스크립트를 찾으십시오.
시청해 주셔서 감사합니다.
2023.1의 새로운 기능 및 향상된 기능에 대한 자세한 내용을 보려면 아래 카드를 클릭하십시오.