Zbiór wskazań obiektów i podobiektów można swobodnie przesuwać lub ograniczać ich ruch do osi lub płaszczyzny.
Aby przesunąć obiekty 3D lub podobiekty, kliknij metauchwyt 3D i przeciągnij go w dowolne położenie w przestrzeni 3D. To położenie (wskazywane przez pole środkowe [uchwyt bazowy] metauchwytu) określa punkt bazowy przesunięcia i tymczasowo zmienia położenie układu LUW podczas przesuwania zaznaczonych obiektów.
Aby swobodnie przesuwać obiekty, należy je przeciągnąć poza metauchwyt lub określić oś bądź płaszczyznę, do której będzie ograniczone przesunięcie.
W celu ograniczenia ruchu do osi można użyć metauchwytu Przesunięcie 3D. Po ustawieniu wskaźnika na uchwycie osi metauchwytu poczekaj, aż zmieni on kolor na żółty i zostanie wyświetlony wektor wyrównany względem osi. Kliknij uchwyt osi.
Podczas przeciągania wskaźnika ruch wybranych obiektów i podobiektów jest ograniczony do wyróżnionej osi. Kliknij lub wprowadź wartość, aby określić długość przesunięcia względem punktu bazowego. Jeśli zostanie wprowadzona wartość, kierunek ruchu obiektu będzie zgodny z początkowym kierunkiem ruchu wskaźnika.
Metauchwytu Przesunięcie 3D można użyć do ograniczenia przesunięcia do płaszczyzny. Każda płaszczyzna jest identyfikowana za pomocą prostokąta biegnącego od odpowiednich uchwytów osi. Przesuwając wskaźnik na dany prostokąt, można określić płaszczyznę ruchu. Kliknij prostokąt, kiedy jego barwa zostanie zmieniona na żółtą.
Podczas przeciągania wskaźnika wybrane obiekty i podobiekty będą przesuwane jedynie po wybranej płaszczyźnie. Kliknij lub wprowadź wartość, aby określić długość przesunięcia względem punktu bazowego.