Praca z narzędziami metauchwytów 3D

Zarządzanie wyświetlaniem metauchwytów służących do przesuwania, obracania i skalowania obiektów 3D.

Określanie domyślnie wyświetlanego metauchwytu 3D

Wyłączanie metauchwytu 3D

Ta procedura uniemożliwia wyświetlanie metauchwytu 3D po wybraniu obiektu.

Przełączanie rodzaju metauchwytu 3D podczas przesuwania, obracania lub skalowania

  1. Wybierz obiekty 3D do przesunięcia, obrócenia lub przeskalowania.
    • Wybierz obiekt, aby zmodyfikować cały obiekt.
    • Aby zmodyfikować podobiekt (krawędź, wierzchołek lub płaszczyznę), naciśnij klawisz Ctrl i kliknij go. (Zbiór wskazań można ograniczyć, określając w menu skrótów filtr wyboru podobiektów).
  2. Ustaw wskaźnik na uchwycie osi metauchwytu i poczekaj, aż jego kolor zmieni się na żółty i zostanie wyświetlony wektor osi. Następnie kliknij uchwyt osi.
  3. Naciskaj klawisz spacja, aby cyklicznie przełączać rodzaje metauchwytów i wybrać prawidłowy uchwyt.

    W przypadku takiego zmieniania metauchwytów ruch pozostaje ograniczony do wybranej osi.

Zmiana położenia uchwytu bazowego metauchwytu 3D

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy pole środkowe (uchwyt bazowy) metauchwytu i wybierz polecenie Zmień położenie metauchwytu. Wyszukiwanie
  2. Kliknij w obszarze rysunku, aby określić nowe położenie.

    Aby uzyskać najlepsze wyniki, należy użyć funkcji lokalizacji względem obiektów.

Ustawianie domyślnego położenia dla metauchwytów 3D

  1. W wierszu polecenia wprowadź GTLOCATION.
  2. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Wprowadź wartość 1, aby ustawić położenie w geometrycznym środku zbioru wskazań.
    • Wprowadź wartość 0, aby ustawić położenie nakładające się na ikonę układu LUW.
  3. Naciśnij klawisz Enter.