Implementação de parâmetros de criação de malha de radiosidade

Controla a criação de uma malha de radiosidade e seu tamanho em unidades universais.

Para criar a iluminação de uma cena, o 3ds Max calcula a intensidade para pontos discretos no ambiente ao subdividir as superfícies originais em elementos que fazem parte de uma malha de radiosidade. Essa implementação permite determinar se deseja uma malha ou não e especificar o tamanho do elemento de malha em unidades universais. Para testes rápidos, você pode querer desativar a malha globalmente. A cena parecerá plana, mas a solução ainda fornecerá uma impressão rápida do brilho geral.

Quanto mais fina a resolução de malha, mais preciso será o detalhe da iluminação. Mas existe uma troca de tempo e memória.

A criação de malha (mostrada em vermelho claro) subdivide superfícies planas na cena.

Esquerda: Nenhuma malha. A solução parece muito plana.

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Meio: Malha grossa, a cada 24 polegadas. A iluminação melhora.

Direita: Malha fina, a cada 4 polegadas. A iluminação revela mais efeitos imperceptíveis.

Nota: Uma criação de malha precisa não é necessária quando você usa o recurso de nova coleta na implementação de Parâmetros de renderização.

Interface

Nota: É possível substituir as configurações de subdivisão desse grupo pelo painel de Iluminação avançada da caixa de diálogo Propriedades de objeto. Isso permite que você tenha uma resolução de malha diferente em alguns objetos. Por exemplo, você pode querer ter uma malha mais fina em uma superfície da parede importante que você sabe que tem muitos detalhes. Para exibir a caixa de diálogo Propriedades de objeto, clique com o botão direito do mouse em um objeto selecionado e escolha Propriedades no menu quadrado.

Grupo de Configurações globais de subdivisão

Ativado
Ativa a malha de radiosidade para toda a cena. Desativar a malha quando você quiser executar testes rápidos.
  • Usar subdivisão adaptável Ativa ou desativa a subdivisão adaptável. Padrão=ativado.
    Nota: Os parâmetros de grupo Tamanho mínimo da malha, Limite de contraste e Tamanho inicial da criação de malha das Configurações de malha só estão disponíveis quando a opção Usar subdivisão adaptativa está ativada.

Esquerda: Uma caixa simples sem subdivisão

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Central esquerdo: As faces da caixa são subdivididas

Central direito: As faces da caixa estão subdivididas com um Tamanho para criação de malha menor.

Direita: As faces da caixa estão subdivididas com Subdivisão adaptativa

Grupo Configurações de malha

Subdivisão adaptativa usando a malha padrão e configurações de luz

Tamanho máximo da malha
O tamanho das faces maiores após a subdivisão adaptável. Padrão = 36" para unidades imperiais e 100cm para unidades métricas.

Quando Usar subdivisão adaptável está desativada, o Tamanho máximo da malha define o tamanho da malha de radiosidade em unidades universais.

Tamanho mín. da malha
As faces não são divididas em tamanhos menores que o tamanho mínimo da malha. Padrão = 3” para unidades imperiais e 10 cm para unidades métricas.
Limite de contraste
As faces que tenham iluminações de vértice com diferenças maiores do que as configurações do Limite de contraste são subdivididas. Padrão = 75,0.

Soluções de radiosidade com valores diferentes de Limite de contraste. A melhor solução está no centro, com o Nível de contraste=60.

Tamanho inicial da criação de malha
Ao melhorar a forma da face, as faces que são menores do que o Tamanho inicial da criação de malha não são subdivididas. O limite para decidir se uma face tem uma forma pobre também aumenta à medida que o tamanho da face se aproxima do Tamanho da malha inicial. Padrão=12 polegadas (1 pé) para unidades imperiais padrão e 30,5 cm para unidades métricas.

Grupo Configurações de luz

Luzes diretas de cena
Quando uma subdivisão adaptativa ou luzes diretas de cena estão ativas, a iluminação direta em todos os objetos na cena é calculada analiticamente com base nos seguintes argumentos. A iluminação é calculada analiticamente sem modificar a malha do objeto, o que gera uma iluminação menos difusa e mais adequada para os olhos. Esta opção é ativada implicitamente ao usar uma subdivisão adaptativa, já que ela é um requisito. Padrão=ativado.

Esta opção fica disponível quando a opção Usar subdivisão adaptativa é desativada.

Subdivisão adaptativa com as configurações de iluminação desativada

Nota: A iluminação de luzes que não são incluídas enquanto disparam luz direta é calculada utilizando a amostra aleatória. Essas luzes também não são capazes de afetar a subdivisão adaptativa de objetos.
Incluir luzes de ponto na subdivisão
Controla se as luzes de ponto são utilizadas ao disparar luzes diretas. Se esta opção estiver desativada, as luzes de ponto não serão incluídas na iluminação calculada diretamente nos vértices. Padrão=ativado.
Incluir luzes lineares na subdivisão
Controla se as luzes lineares são utilizadas ao disparar as luzes diretas. Se esta opção estiver desativada, as luzes lineares não serão usadas para calcular a iluminação nos vértices. Padrão=ativado.
Incluir luzes de área na subdivisão
Controla se as luzes de área são utilizadas ao disparar luzes diretas. Se esta opção estiver desativada, as luzes de área não serão usadas na iluminação calculada diretamente nos vértices. Padrão=ativado.
Incluir luz celeste
Quando ativada, a luz celeste é utilizada ao disparar as luzes diretas. Se esta opção estiver desativada, a luz celeste não será usada na iluminação calculada diretamente em vértices. Padrão=desativado.
Incluir faces de autoemissão na subdivisão
Esta opção controla como as faces de autoemissão são usadas ao disparar as luzes diretas. Se esta opção estiver desativada, então as faces de autoemissão não serão usadas na iluminação calculada diretamente em vértices. Padrão=desativado.
  • Tamanho mínimo da autoemissão Este é o tamanho mínimo no qual uma face de autoemissão será subdividida ao calcular sua iluminação. O tamanho mínimo é utilizado em vez do número de amostras para permitir que faces maiores sejam experimentadas mais que as menores. Padrão=6,0.

    Esta configuração não está disponível, a não ser que a opção Incluir faces de autoemissão na subdivisão esteja ativada.