Medindo distâncias

O 3ds Max fornece diversas opções para medir vários aspectos da sua cena. As ajudas da fita, do transferidor e da bússola medem distância, ângulos e direção respectivamente. O utilitário de Medição tem um flutuador para exibir várias medições de qualquer objeto selecionado.

É possível medir rapidamente a distância entre dois pontos usando a ferramenta Medir distância.

Objetos de ajuda para medição

Fita de ajuda

É possível criar uma fita de ajuda arrastando entre dois pontos no espaço 3D, como se estivesse usando uma fita métrica física. Em seguida, é possível ler o comprimento na implementação de parâmetros.

Se você ativar a opção Especificar comprimento, o campo de comprimento permitirá a inserção de um valor nas unidades atuais. É como fixar uma fita métrica para um comprimento definido. É possível posicionar o objeto da fita e encaixá-lo em suas extremidades.

O ícone de pirâmide é o objeto de ajuda da fita; o cubo é o destino do objeto de ajuda.

  • Para exibir as configurações de comprimento e ângulo, selecione somente o objeto de ajuda da fita (no ícone de pirâmide).
  • Para mover toda a fita, incluindo seu destino (cubo), selecione a linha de conexão.

Dois conjuntos de Ângulos de espaço do mundo fornecem as leituras atuais para os três eixos reais (X, Y, Z) e os três planos reais (XY, YZ, ZX).

Dica: Ao medir com precisão, ela é útil para usar snaps para forçar as extremidades do objeto da fita para locais exatos. Se não houver pontos específicos para fazer snap, é possível usar ajuda fictícia ou pontos de ajuda para definir pontos.

Para medir com uma fita de ajuda usando snaps:

  1. Localize os pontos na cena para a qual você pode efetuar snap para criar uma medida de forma precisa. Se não houver pontos como estes, crie os objetos de pontos nos extremos da medição.
  2. Selecione 3D no submenu Alternância de snap.
  3. Clique com o botão direito do mouse no botão Alternância de snap para exibir a caixa de diálogo Configurações de snap e grade. Na guia Snaps, defina o tipo de snap para o qual você usará a medição. Por exemplo, se você for utilizar objetos de ponto para medição, marque a opção Giro, de modo que possa efetuar snap para os pontos de giro dos objetos do ponto. Feche a caixa de diálogo.
  4. No painel Criar, ative (Ajuda) e, em seguida, clique no botão Fita. Mova o cursor para o primeiro ponto de medição até que o cursor de snap seja exibido e, em seguida, clique e arraste para o outro ponto de medição.
  5. Leia o comprimento da fita na implementação de parâmetros.

Transferidor

A ajuda do Transferidor mede o ângulo entre pontos de giro de dois objetos e o objeto do transferidor.

Como ocorre com a ajuda da fita, os objetos de ponto e as ferramentas de snap podem ser usados para auxiliar na medição precisa de ângulos.

Para medir um ângulo com um transferidor:

  1. No painel Criar, ative (Ajudas) e, em seguida, clique no botão Transferidor. Clique em um viewport para inserir o objeto do transferidor.
  2. Na implementação de parâmetros, clique em Selecionar objeto 1 e, em seguida, clique em um objeto de sua cena. O nome do objeto selecionado será exibido acima do botão de seleção. Uma linha conectará o transferidor para o centro do objeto.
  3. Clique em Selecionar objeto 2 e em um segundo objeto. O ângulo entre o transferidor e os dois objetos será exibido na implementação.
  4. Para mover um objeto ao observar a leitura do Ângulo, ative (Empilhar) abaixo da pilha modificadora. Esta ação fixará a pilha na implementação Transferidor.

Bússola

A ajuda da bússola estabelece uma orientação para sua cena. Você cria este objeto com um único clique e arrasta para definir o raio, normalmente em uma Perspectiva ou Vista superior. Em sua implementação de parâmetros, é possível ajustar o raio aparente da rosa dos ventos. Como todos os objetos de ajuda, este objeto é somente para referência e não é renderizado.