O 3ds Max fornece diversas opções para medir vários aspectos da sua cena. As ajudas da fita, do transferidor e da bússola medem distância, ângulos e direção respectivamente. O utilitário de Medição tem um flutuador para exibir várias medições de qualquer objeto selecionado.
É possível medir rapidamente a distância entre dois pontos usando a ferramenta Medir distância.
Objetos de ajuda para medição
Fita de ajuda
É possível criar uma fita de ajuda arrastando entre dois pontos no espaço 3D, como se estivesse usando uma fita métrica física. Em seguida, é possível ler o comprimento na implementação de parâmetros.
Se você ativar a opção Especificar comprimento, o campo de comprimento permitirá a inserção de um valor nas unidades atuais. É como fixar uma fita métrica para um comprimento definido. É possível posicionar o objeto da fita e encaixá-lo em suas extremidades.

O ícone de pirâmide é o objeto de ajuda da fita; o cubo é o destino do objeto de ajuda.
- Para exibir as configurações de comprimento e ângulo, selecione somente o objeto de ajuda da fita (no ícone de pirâmide).
- Para mover toda a fita, incluindo seu destino (cubo), selecione a linha de conexão.
Dois conjuntos de Ângulos de espaço do mundo fornecem as leituras atuais para os três eixos reais (X, Y, Z) e os três planos reais (XY, YZ, ZX).
Dica: Ao medir com precisão, ela é útil para usar snaps para forçar as extremidades do objeto da fita para locais exatos. Se não houver pontos específicos para fazer snap, é possível usar ajuda fictícia ou pontos de ajuda para definir pontos.
Para medir com uma fita de ajuda usando snaps:
- Localize os pontos na cena para a qual você pode efetuar snap para criar uma medida de forma precisa. Se não houver pontos como estes, crie os objetos de pontos nos extremos da medição.
- Selecione 3D no submenu Alternância de snap.
- Clique com o botão direito do mouse no botão Alternância de snap para exibir a caixa de diálogo Configurações de snap e grade. Na guia Snaps, defina o tipo de snap para o qual você usará a medição. Por exemplo, se você for utilizar objetos de ponto para medição, marque a opção Giro, de modo que possa efetuar snap para os pontos de giro dos objetos do ponto. Feche a caixa de diálogo.
- No
painel Criar, ative
(Ajuda) e, em seguida, clique no botão Fita. Mova o cursor para o primeiro ponto de medição até que o cursor de snap seja exibido e, em seguida, clique e arraste para o outro ponto de medição.
- Leia o comprimento da fita na implementação de parâmetros.
Transferidor
A ajuda do Transferidor mede o ângulo entre pontos de giro de dois objetos e o objeto do transferidor.
Como ocorre com a ajuda da fita, os objetos de ponto e as ferramentas de snap podem ser usados para auxiliar na medição precisa de ângulos.
Para medir um ângulo com um transferidor:
- No
painel Criar, ative
(Ajudas) e, em seguida, clique no botão Transferidor. Clique em um viewport para inserir o objeto do transferidor.
- Na implementação de parâmetros, clique em Selecionar objeto 1 e, em seguida, clique em um objeto de sua cena. O nome do objeto selecionado será exibido acima do botão de seleção. Uma linha conectará o transferidor para o centro do objeto.
- Clique em Selecionar objeto 2 e em um segundo objeto. O ângulo entre o transferidor e os dois objetos será exibido na implementação.
- Para mover um objeto ao observar a leitura do Ângulo, ative
(Empilhar) abaixo da pilha modificadora. Esta ação fixará a pilha na implementação Transferidor.
Bússola
A ajuda da bússola estabelece uma orientação para sua cena. Você cria este objeto com um único clique e arrasta para definir o raio, normalmente em uma Perspectiva ou Vista superior. Em sua implementação de parâmetros, é possível ajustar o raio aparente da rosa dos ventos. Como todos os objetos de ajuda, este objeto é somente para referência e não é renderizado.