Usando grades

As grades são matrizes bidimensionais de linhas semelhantes a um papel milimetrado, com a exceção de que é possível ajustar o espaçamento e outros recursos da grade para as necessidades do trabalho.

Uma grade estabelece a inclinação do barco e outra a inclinação do navio

Diferentes grades permitem criar objetos com diversas orientações.

As Grades têm estes usos principais:

Grade inicial e objetos de grade

O 3ds Max fornece dois tipos de grades: grade inicial e objetos de grade. Além disso, ele inclui o recurso de grade automática, uma forma automatizada de criar objetos de grade.

Grade inicial

A grade inicial é definida por três planos ao longo do eixos X, Y e Z universais. Cada um desses eixos passa pelo ponto de origem do sistema de coordenadas universal(0,0,0). A grade inicial é fixa. Ela não pode ser movida ou girada.

  • A grade inicial está visível por padrão ao iniciar o 3ds Max, mas sua exibição pode ser desativada.
  • É possível usar qualquer vista da grade inicial como um plano de construção ao desenhar na viewport na qual a visualização da grade é exibida.

Consulte Visualizando e navegando no espaço 3D para obter uma introdução completa à grade inicial.

Objetos de grade

Um objeto de grade é um objeto auxiliar que poderá ser criado sempre que for necessário uma grade de referência ou um plano de construção em algum lugar diferente da grade inicial.

  • É possível ter qualquer número de objetos de grade na cena, mas somente um pode estar ativa por vez.
  • Quando ativo, um objeto de grade substitui a grade inicial em todas as viewports.
  • Cada objeto de grade tem seu próprio conjunto de planos XY, YZ e ZX. É possível mover e girar livremente os objetos de grade, posicioná-los em qualquer ângulo no espaço ou anexá-los a objetos e superfícies.
  • É possível alterar uma viewport para exibir uma vista plana (superior) de qualquer objeto de grade ativo.
  • Os objetos de grade podem ser nomeados e salvos como qualquer outro ou utilizados uma vez e excluídos.
Grade automática

Esse recurso permite criar novos objetos e objetos de grade fora das superfícies de outros objetos, instantaneamente. Consulte AutoGrid.