Solução de problemas e limitações do FBX

Como a tecnologia FBX é compatível com vários aplicativos de software, é inevitável que ocorram problemas ocasionais ou que alguns detalhes ainda não tenham o suporte perfeito.

Ocasionalmente, as configurações padrão do plug-in não respeitam um fluxo de trabalho particular ou o processo de conversão cria conflitos entre dois pacotes com funções semelhantes, mas não idênticas. Por vezes, um arquivo é exportado corretamente, mas se torna inexplicavelmente maior, ou os recursos do arquivo já não estão na mesma localização anterior à conversão.

Esta seção contém um guia de solução de problemas com o processo de importação ou exportação, além de detalhes sobre limitações conhecidas do 3ds Max FBX plug-in.