Com a máscara de mapa, é possível visualizar um material através de outra na superfície. A máscara controla onde um segundo o mapa é aplicado na superfície.

O mapa de máscara aplica etiquetas ao Extintor de incêndio.
Por padrão, as áreas mais claras do mapa mostram a máscara aplicada, e as mais escuras mostram o material de cor subjacente. É possível utilizar a opção Inverter máscara para reverter o efeito da máscara.
Dica: Para obter mais controle sobre a composição e as texturas de máscara, além da possibilidade de usar várias camadas e combiná-las em diferentes formas, utilize o
Mapa composto.
Procedimento
Nota: Este procedimento funciona com qualquer editor de material, Compact ou de ardósia, mas não Descrever métodos específicos para aplicar mapas e materiais. Antes de utilizar o procedimento, familiarize-se com os métodos padrão usado para atribuir materiais e mapas com o Editor de escolha.
Exemplo: Para usar o mapa de máscara:
- No Editor de material, crie um material Padrão e aplique-o a um objeto na cena. Defina o material para exibição na viewport.
Dica: Para visualizar todo o efeito de máscara na viewport, assegure-se de utilizar Mostrar realista/hardware do mapa na viewport, conforme você esteja usando o driver de exibição do Nitrous ou um driver legado. Caso contrário, será necessário para renderizar para ver o efeito.
- Definir a cor difusa do material padrão para algo distinto, como vermelho.
- Aplicar uma máscara mapa Diffuse Map entrada no material padrão.
- Aplicar um mapa Checker para a máscara de entrada da máscara de mapa. Se você quiser, aumentar o lado a lado U e V valores para o Verificador padrão é menor.
Neste ponto, se você estiver usando o mapeamento realista ou hardware viewport, é possível ver a cor no passo 2, ao invés de preto verifica no mapa Checker. Isso mostra que a máscara preto mapa interpreta como transparentes.
Para ver este se você estiver utilizando Shaded Viewport Mapeamento, Renderizar a cena.
- Aplicar um tipo diferente de mapa como um bitmap para o mapa de entrada da máscara de mapa.
O mapa é exibido somente onde os brancos do xadrez máscara.
- Sobre os parâmetros de máscara de lançamento da máscara Map, ative Invert Mask.
Agora os brancos do mapa Checker máscara é transparente e o preto quadrados Exibir o mapa.
Interface
Estes são os controles para a máscara Mapa:
- Map
-
Seleciona ou cria o mapa a ser visualizada através da máscara.
- Máscara
-
Seleciona ou cria o mapa para usar como uma máscara.
- Invert Mask
-
Reverte o efeito da máscara, o branco é transparente e o preto mostra a aplicação de mapa.