Animar a porta giratória

Para fazer com que a porta giratória gire, primeiro você deve conectar as quatro portas ao cubo. A seguir, usando o controle deslizante de tempo, é possível animar a rotação do cubo para girar as portas.

Configurar a lição:

Vincular as portas ao cubo:

  1. Na perspectiva da viewport, aumente o zoom para que você possa visualizar o cubo e as quatro portas de perto. Ela pode ajudar a pan e a orbitar a vista.
  2. Pressione F4 para exibir Arestas de faces. Isso torna mais fácil ver as seguintes etapas.
  3. Na barra de ferramentas, clique para ativar (Selecionar e conectar).
  4. Na viewport, arraste um dos objetos de giro da porta para o cubo. Você verá uma linha de pontos desenhados entre o cursor e a porta original à medida que você arrasta. Solte o botão do mouse sobre o Cilindro01. O Cilindro01 deve se destacar brevemente para mostrar que ele foi conectado.
  5. Repita a etapa 3 para cada uma das outras três portas.

    Quando você executar as etapas anteriores, a hierarquia no painel Explorer da cena será atualizada para mostrar que a partir de agora as portas são elementos secundários do Cilindro01. Ao terminar, a lista de objetos deverá ter este aspecto:

    Se a lista não possui esta aparência, conecte as portas que não aparecem como elementos secundários do Cilindro01 ao cubo novamente.

  6. Clique em (Escolher objeto) para desativar a opção de selecionar e conectar.
  7. Pressione F4 novamente para desativar a exibição de Arestas de face.
  8. Diminua o zoom e o pan, para que você possa ver todo o modelo novamente.

    Agora você está pronto para animar a porta giratória.

Substitua o controlador de rotação:

    O 3ds Max executa a animação por meio de dispositivos de software denominados controladores que são atribuídos aos objetos individuais. Normalmente, um objeto tem três tipos de controladores atribuídos: posição, rotação e escala. O controlador de rotação padrão é útil para a animação de personagens, mas você pode substituí-lo com um controlador mais adequado para animação mecânica.

  1. Selecione o cubo, Cilindro01.
  2. Vá para o painel Movimento e expanda a implementação Atribuir controlador.
  3. Na janela atribuir controlador, clique para destacar a rotação: item Euler XYZ.
  4. Clique em (Atribuir controlador).
  5. Na caixa de diálogo, clique em rotação TCB e, a seguir, clique em OK.

    O controlador de rotação listado na implementação para atribuir controlador altera a rotação TCB.

    TCB significa tensão, continuidade inclinação.

  6. Role para a parte inferior da implementação das informações chaves e ative a rotação Windup. Isso permitirá que você defina as teclas de rotação a mais de 180 graus.
    Importante: Você deve ativar a rotação Windup ou a animação não funcionará corretamente.

Animar o cubo:

  1. Ative .
  2. Arraste o controle deslizante de tempo para o quadro 100.
  3. Clique para ativar (Selecionar e Rotacionar).

  4. Gire o cubo a 360 graus em torno do eixo Z. Observe a exibição de coordenadas para obter a rotação correta.
    Dica: Para tornar mais fácil a configuração das rotações, ative o ângulo de snap pressionando a tecla A.

    O deslizador de tempo agora exibe os quadros-chave como pequenos retângulos no início e no fim do segmento de tempo.

  5. Desative .
  6. Nos controles de reprodução da animação, rebobine a animação, clique em (Ir para o início) e, a seguir, clique em (reproduzir a animação).

    Veja a sua porta giratória girar na viewport.

  7. Clique em (Parar, na mesma localização do botão de reprodução) ao terminar de assistir a animação.

Diminuir a velocidade da animação:

    Para diminuir a rotação da porta giratória, faça o seguinte:

  1. Clique em (Configuração de tempo).

    O 3ds Max abre a caixa de diálogo de configuração.

  2. No grupo de animação, clique em redimensionar o tempo.
  3. Na caixa de diálogo para redimensionar o tempo, alterar a hora de fim para 200e, a seguir, clique em OK.
  4. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo de configuração.

    O deslizador de tempo agora exibe 200 quadros, com uma chave no quadro 0 e no quadro 200.

  5. Clique em (reproduzir a animação) e observe a porta giratória girar.

    A animação é reproduzida mais lentamente do que antes.

  6. Pare a reprodução.

Salve o trabalho:

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