Operações boolianas são uma forma eficaz para criar formas complexas de objetos geométricos simples. No caso do 3ds Max, os operadores boolianos são Subtração, União, Intersecção e Mescla.
Neste tutorial, você aprenderá como utilizar dois operadores Boolianos - Subtração e União - para criar um modelo de arranha-céu.
Este tutorial também mostra como usar a ferramenta Alinhar para mover objetos com precisão para a posição e usar os números de ID de material para atribuir diferentes materiais a diferentes partes de um modelo.
Neste tutorial, você aprenderá a:
- Criar geometria simples.
- Alinhe os objetos.
- Mova os objetos usando seus valores de coordenadas XYZ.
- Crie uma matriz de objetos.
- Use operadores booleanos para alterar a forma de um objeto.
- Faça as alterações nos operadores booleanos.
- Selecione múltiplos polígonos e arestas.
- Editar polígonos para criar formas chanfradas e de extrusão.
- Atribua IDs de material aos polígonos do objeto.
- Aplique materiais aos polígonos do objeto pelo número do ID de material.
Nível de capacitação: iniciante
Tempo para ser completado: 1 hora e meia
Preparação para este tutorial
- Se você ainda não tiver baixado os arquivos do tutorial (cenas do MAX e outros recursos), baixe-os e descompacte-os em uma pasta de projeto chamada \Autodesk 3ds Max 2022 tutorials. Baixe os arquivos de tutoriais aqui: Arquivos de tutorial do 3ds Max.
- No menu Arquivo, clique em Projeto > Definir projeto ativo e defina seu projeto atual como Autodesk 3ds Max 2022 Tutorials.