Criação de contorno

Você irá utilizar o objeto primitivo de tubos com a opção Fatiar para criar um contorno para a porta giratória.

Configurar a lição:

  1. Continue com sua cena da lição anterior ou vá para a pasta \startup\revolving_door e abra revolving_door_enclosure.max.
  2. Clique com o botão direito do mouse nas janelas de visualização em perspectiva para ativá-la e, em seguida, nos Controles de navegação na viewport, clique em (Maximizar alternância de viewport). Este botão está na extrema direita inferior da janela 3ds Max.

Crie outra camada:

  1. Na barra de ferramentas Camadas, clique em (Criar nova camada).
  2. Nomeie a camada Cobertura.
    Dica: Se o 3ds Max cria a camada sem abrir a caixa de diálogo Criar nova camada e, em seguida, abra a lista suspensa camadas, clique com o botão direito do mouse na nova camada, e utilize a caixa de diálogo Renomear camada para fornecer o nome desejado.

    A configuração Mover seleção para nova camada deve ser desativada. Se você deixá-la ativada, o eixo será movido da camada anterior para a nova camada.

    Clique em OK.

    A camada do Contorno agora está visível no campo de Propriedades da camada.

Crie o tubo:

  1. Nos controles de navegação, clique em (Extensões de Zoom) para voltar o zoom para que você possa ver a área em torno do cilindro.
  2. No painel Criar Menu Tipo de objeto, clique para ativar o Tube.

    O botão Tube é realçado, indicando que está ativo e pronto para ser utilizado.

  3. Arraste um tubo para qualquer lugar na viewport.

    O tamanho não importa; você o alterará em um momento.

    Crie um tubo.

  4. No menu Parâmetros painel Criar, altere o raio 1 para 6' 0.0" . Você pode precisar clicar em Modificar para exibir a implementação Parâmetros.
  5. Altere o raio 2 para 5' 11.0"
  6. Altere a altura para 7' 0.0" .

    Altere o raio e a altura do tubo.

  7. Se necessário, aumente o zoom para poder ver o tubo e o cilindro.

Alinhe o tubo:

    A seguir, é possível centralizar o tubo sobre o cilindro.

  1. Na barra de ferramentas, clique em Alinhar.

    O tubo já está selecionado, então é possível alinhá-lo ao cilindro.

  2. Clique no cilindro na viewport.
  3. Na caixa de diálogo Seleção de alinhamento (Cylinder01) grupo Alinhar posição (Mundo), ative a posição X, Y e Z. Selecione o Ponto de giro para o Objeto atual e o Objeto de destino. Clique em OK.

    O tubo é centralizado sobre o cilindro.

  4. Na barra de ferramentas principal, clique em (Selecionar objeto) para desativar Selecionar e Mover.
  5. Clique no painel Criar , no grupo Nome e Cor, renomeie os painéis de contorno esquerdo do objeto de Tubo.

Fatiar o tubo:

  1. Vá para o painel Modify.
  2. No menu Parâmetros, ative Fatiar.
  3. Ajuste os valores de Fatiar de e Fatiar para, assim você terá metade de um tubo visível na viewport, que se assemelha a ilustração. Defina-os como 90.0 e – 90.0 graus.

    Fatiar o tubo

  4. Altere os lados para 6. O contorno será criado fora do painéis de Plano, ao invés do vidro curvado.
  5. Alterar a Altura dos segmentos para 1.

    Reduza o número de faces.

    A seguir será possível clonar o tubo para criar o outro lado do contorno.

Clonar o tubo:

  1. Na barra de ferramentas principal, clique para ativar (Selecionar e Rotacionar).
  2. No teclado, pressione A para ativar o Snap de ângulo.
  3. Mantenha pressionada a tecla Shift e gire o contorno esquerdo 180 graus em torno do eixo Z.

    Uma cópia do tubo gira no local do outro lado do contorno.

  4. Quando a cópia do tubo estiver na posição adequada, solte o botão do mouse.

    3ds Max abre a caixa de diálogo Opções de clonagem.

  5. Na caixa de diálogo, defina a opção Objeto para Copiar e nomear o clone painéis do contorno direito. Clique em OK.
  6. Na barra de ferramentas principal, clique em (Selecionar objeto) para desativar Selecionar e Rotacionar.
  7. Ajustar os valores de Fatiar para o tubo se assemelhar à seguinte ilustração. Defina Fatiar de = 45,0 e Fatiar para = – 45,0.
  8. Altere os valores dos Lados para 3.

    Contornos da esquerda e da direita

    É possível fazer mais trabalhos nos contornos em breve, mas primeiro é necessário construir a porta giratória.

Salve o trabalho:

avançar

Criar a porta giratória