O morph permite que você deforme o sólido deixando-o com uma forma diferente.
Todas as figuras nos objetos tais como fillets, trimagens, paredes, canais e postiços permanecem intactas, mesmo que a forma seja completamente modificada.
Morph pode ser utilizado em várias aplicações:
- Adicionar saída a um modelo.
- Compensar a distorção que ocorre durante o processo de manufatura, por exemplo, arqueamento e efeito de mola.
- Adicionar elementos de design.
- Modificações locais como fechamento de um gap.
- Design de calçado, envolvendo uma sola num novo tamanho.
- Alterações artísticas e estéticas num modelo a fim de aprimorar e modernizar modelos existentes.
Isso pode ser controlado utilizando pontos, curvas, superfícies ou uma caixa flexível em torno do modelo. Para melhores resultados, utilize morph para realizar suaves modificações em vez de mudanças substanciais de forma.
Nota: A funcionalidade de morph por ponto, curva e superfície está sujeita a aplicações de patente. Patente pendente: GB2401213 Altering a CAD model.
Certifique-se de possuir um sólido ativo em exibição ou pré-selecione um sólido inativo e utilize um dos seguintes métodos para adicionar uma figura de morph:
- Abra o diálogo Morph usando uma das seguintes opções:
- Clique na guia Sólido > painel Figura > Morph.
- Clique na guia Editar > painel Morph > Tudo.
- Utilize os quatro guias do diálogo Morph para adicionar a figura de morph: