3ds Max 2026.2 Update 新特性

欢迎使用 3ds Max 2026.2 Update!可以从 Autodesk Account 访问 3ds Max 2026.2 Update。

请继续阅读,了解此版本中提供的一些新功能和更新的工作流。有关技术详细信息(包括“修复的内容”),请参见 3ds Max 2026.2 Update 发行说明

有关 3ds Max 多年发展的详细信息,请查看 Autodesk Area 上的 3ds Max 时间表

还有什么新特性?

此版本的 3ds Max 还包括以下变更和改进。

材质切换器和多维/子对象预览

可以关闭“材质切换器”和“多维/子对象”的样例渲染,以提高处理大量材质时的性能。

在 3dsmax.ini 文件中,“材质”下有两个新选项:“显示多维材质预览”“显示材质切换器预览”。这些选项会在第一次使用相应的材质时添加。默认情况下,它们设置为 1,表示渲染样例。将它们设置为 0 可跳过样例渲染。

蒙皮修改器性能改进和默认设置更新

现在,当在修改器堆栈中对蒙皮修改器下方网格的更改做出反应时,蒙皮修改器的响应速度更快。当使用密集网格或进行影响拓扑的调整时,您可能会注意到,在这些情况下,更新速度更快,交互性也得到改进。在某些情况下,涉及“蒙皮”的场景加载时间也可能受益于这些优化。

此外,蒙皮修改器的“骨骼影响限制”的默认值已从 20 减小到 5。此调整反映了最常见的用户首选项,并可能有助于在使用蒙皮修改器的场景中提高性能和减少内存使用。