使用螺旋扫掠特征在圆柱体上创建压缩弹簧或螺纹。
新特性:2024.2
“螺旋扫掠”命令使用特性面板来定义特征。如果您不熟悉 Inventor 特性面板,请参见关于特性面板
以了解工作流、行为和高级选项(例如面板菜单和高级设置)。请记住,当您在特性面板中从上到下进行操作时,在上一部分中所做的选择会决定下一部分中显示的选项。
可以为常用的螺旋扫掠特征创建“预设”。若要了解有关预设的详细信息,请参见使用预设。
创建弹簧的过程和创建螺纹的过程不同。在以下任务描述中,将考虑这两个过程。

单击“三维模型”选项卡
“创建”面板
“螺旋扫掠”
。
没有现有草图
选择草图的零件面或工作平面。
绘制表示螺旋扫掠特征横截面的截面轮廓。
使用“直线”命令或“工作轴”命令创建螺旋扫掠的旋转轴。也可以使用其中一个原点轴。它可以位于任意方向,但不能与截面轮廓相交。
在功能区上,单击“完成草图”。系统将显示“螺旋扫掠”特性面板。
具有现有草图
的一条线,系统会选择该线作为轴,并显示螺旋扫掠预览。否则,您必须选择要用作轴的线。在“螺旋扫掠”特性面板中,指定输出类型:
实体。从开放或封闭截面创建实体特征。
曲面。从开放或封闭截面创建曲面特征。可以为终止其他特征的构造曲面,或者用于创建分割零件的分割工具。在“输入几何图元”中,选择表示螺旋扫掠特征横截面的轮廓。根据上述情况,可能已选择轮廓。
纵断面。选择一个或多个轮廓以创建螺旋扫掠实体。
轴。单击旋转轴。可以使用“反向”选项反转特征的方向。
在“行为”中,指定所显示字段的参数,这可能包括:
转动
选择起始过渡方法和角度:


指定“输出”。对于基础特征,“输出”参数不会显示,因为仅有一个适用的选择,即“合并”。当模型中存在一个或多个实体时,您可以根据需要选择“合并”、“剪切”、“相交”或创建新实体。
布尔运算
求并。将放样特征产生的体积添加到另一个特征或实体。
剪切。将放样特征产生的体积从另一个特征或实体中删除。
求交。根据放样特征与另一个特征的公共体积创建特征。删除公共体积中不包含的材料。
新建实体。创建实体。如果放样是零件文件中的第一个实体特征,则此选项是唯一选项。选择该选项可在当前含有实体的零件文件中创建新实体。每个实体均是独立的特征集合,独立于与其他实体而存在。实体可以与其他实体共享特征。如果需要,可以重命名实体。实体
单击“确定”或“应用”
以继续创建其他螺旋扫掠特征。

若要创建螺纹,首先创建一个圆柱体、工作平面和工作轴来定位螺纹截面轮廓,然后创建和定位用于螺纹的轮廓,最后切割螺纹。
创建圆柱体和定位特征来放置螺纹。在圆柱体中心上垂直于圆柱体末端放置定位特征。

以将该轮廓拉伸为圆柱体。创建和定位螺纹的轮廓。在垂直于圆柱体端面的工作平面上创建草图平面。

创建螺纹。首先,绘制一个截面轮廓,表示螺旋扫掠特征的截面。然后,使用“直线”命令或“工作轴”命令,创建螺旋扫掠的旋转轴。

“创建”面板
“螺旋扫掠”
。