Le générateur de contenu offre un ensemble d'outils de dessin 2D et de modélisation 3D. Le générateur de contenu vous permet de créer des composants en les construisant entité par entité, ou en les assemblant à partir de primitives (modèles prédéfinis représentant des formes de base et leurs raccordements).
Lorsque vous produisez un composant paramétrique, vous définissez les fonctions du composant ainsi que la manière dont elles sont liées entre elles. Chaque composant paramétrique représente une famille de composants unique. Il est conseillé d'analyser la structure hiérarchique du catalogue afin de déterminer le meilleur emplacement pour insérer les familles de composants. Il est également important de noter les relations existant entre les diverses tailles de composant à créer. Les objets définis dans le modèle déterminent la flexibilité dont vous disposez pour créer plusieurs tailles de composant. Il convient d'étudier l'ensemble du composant que vous voulez créer, de déterminer sa décomposition en formes simples, puis d'établir les relations entre les différentes formes.