Les commandes d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical sont spécialement conçues pour les dessins d'ingénierie mécanique classiques. Vous pouvez exécuter les tâches de dessin mécanique classiques beaucoup plus rapidement si vous utilisez les commandes d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical au lieu des commandes AutoCAD correspondantes.
Jeu d’outils AutoCAD Mechanical fournit plusieurs outils de création de géométrie mécanique, notamment des lignes symétriques, des lignes de coupe (munies de flèches et de libellés), divers types de rectangles, des lignes de construction, des traits d'axe et des hachures automatiques. Les lignes mécaniques sont automatiquement créées sur des calques Mechanical en fonction de leur type d'objet. Par exemple, les lignes de coupe sont automatiquement créées sur le calque AM_10.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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LIGNE |
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LIGNE |
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POLYLIGN |
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POLYLIGN |
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SPLINE |
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SPLINE |
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AMSYMLINE Trace des lignes symétriques autour d'un trait d'axe. |
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AMBROUTLINE Trace une spline spéciale pour afficher les bords des coupures. |
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AMSECTIONLINE Crée une ligne de coupe. Les lignes de coupe peuvent être créées avec ou sans flèches et étiquettes. |
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AMZIGZAGLINE Trace des zigzags. |
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CERCLE |
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CERCLE |
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ARC |
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ARC |
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ELLIPSE |
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ELLIPSE |
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POLYGONE |
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POLYGONE |
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REVCLOUD |
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REVCLOUD |
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RECTANG |
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AMRECTANG Crée un rectangle en incluant des options supplémentaires. |
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AMRECTBWH Crée un rectangle : milieu de base, base totale, hauteur totale. |
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AMRECTBWH2 Crée un rectangle : milieu de base, demi-base, hauteur totale. |
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AMRECTCW2H Crée un rectangle : centre, demi-base et demi-hauteur. |
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AMRECTCW2H2 Crée un rectangle : base totale, hauteur totale. |
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AMRECTCWH Crée un rectangle : base totale, hauteur totale. |
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AMRECTCWH2 Crée un rectangle : base totale, hauteur totale. |
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AMRECTLWH2 Crée un rectangle : centre, base totale, demi-hauteur. |
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AMRECTCY Crée un rectangle : centre, second coin. |
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AMRECTLWH Crée un rectangle : milieu de hauteur, base totale, hauteur totale. |
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AMRECTLWH2 Crée un rectangle : milieu de hauteur, base totale, demi-hauteur. |
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AMRECTLY Crée un rectangle : milieu de hauteur, second coin. |
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AMRECQBT Crée un carré : milieu de base, base totale. |
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AMRECTQBY Crée un rectangle : milieu de base, demi-base. |
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AMRECTQCR Crée un rectangle : centre, demi-base. |
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AMRECTQCW Crée un rectangle : centre, base totale. |
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AMRECTQLR Crée un rectangle : milieu de hauteur, base totale. |
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AMRECTQLY Crée un rectangle : milieu de hauteur, demi-base. |
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AMRECTQXY Crée un rectangle : premier coin, base totale. |
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AMRECTXWH Crée un rectangle : premier coin, base totale et hauteur totale. |
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L'utilisation des hachures dans Jeu d’outils AutoCAD Mechanical entraîne la création d'une entité intelligente. Les hachures recherchent automatiquement les contours en fonction du type d'objet. Seuls les objets des calques de contour (AM_0, AM_1, AM_2 et AM_3) sont utilisés comme contours de hachures. Les traits d'axe (AM_7) et les lignes de taraudage (AM_4) sont introuvables et sont donc ignorés en tant que contours de hachures. Lorsqu'une fonction de perçage normalisée est placée, les hachures sont automatiquement modifiées pour correspondre à la fonction.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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HACHURES |
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AMHATCH_45_2 Crée des hachures de 45 degrés et 2.5 mm/0.1 pouce. |
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AMHATCH_45_5 Crée des hachures de 45 degrés et 5 mm/0.22 pouce. |
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AMHATCH_45_13 Crée des hachures de 45 degrés et 13 mm/0.5 pouce. |
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AMHATCH_135_2 Crée des hachures de 135 degrés et 2.7 mm/0.12 pouce. |
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AMHATCH_135_4 Crée des hachures de 135 degrés et 4.7 mm/0.19 pouce. |
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AMHATCH_135_11 Crée des hachures de 135 degrés et 11 mm/0.4 pouce. |
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AMUSERHATCH Insère des hachures utilisateur. |
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AMHATCH_DBL Crée des hachures doubles de 45 et 135 degrés et de 2.3 mm/0.09 pouce. |
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La bibliothèque de contenu d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical contient plus de 600 000 fonctions et pièces normalisées, basées sur 17 normes internationales. Les fonctions normalisées comprennent les perçages de dégagement, les perçages taraudés, les perçages fraisés et les perçages lamés. Les pièces normalisées comprennent les boulons, vis, écrous, rondelles, profilés d'acier, roulements, circlips, broches coniques et cylindriques, goupilles fendues, clavettes, goujons de guidage cannelés, rivets, axes d'articulation, bouchons, graisseurs, bagues d'étanchéité, douilles, etc.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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AMSCREWCON2D Insère un assemblage par vis entre deux plaques à l'aide de pièces normalisées provenant de la bibliothèque de contenu. |
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AMTHOLE2D Crée un perçage débouchant de taille standard. |
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AMSHAFT2D Crée des pièces d'arbre à rotation symétrique et des contours d'arbre intérieurs et extérieurs à l'aide du générateur d'arbres. |
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AMSHAFTEND Crée un zigzag, une ligne à main levée ou une boucle pour représenter une extrémité d'arbre. |
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AMCOMP2D Crée des ressorts de compression et effectue des calculs sur les ressorts. |
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AMSTDPLIB Insère une pièce normalisée provenant de la bibliothèque de contenu dans le dessin. |
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Dans Jeu d’outils AutoCAD Mechanical, les lignes de construction comprennent des objets de type ligne (droites et demi-droites), cercle et rectangle. Ces objets sont automatiquement créés sur le calque AM_CL qui permet un positionnement rapide, quel que soit le calque courant. Jeu d’outils AutoCAD Mechanical reconnaît que les lignes de construction ne font pas partie du composant en cours de création et est capable de les exclure intelligemment des opérations. Par exemple, les commandes de masquage ne les considèrent pas comme des objets de contour corrects et les ignorent lors des situations de masquage.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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AMPOWERVIEW Crée des vues de dessus, de dessous ou de côté des pièces normalisées. |
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DROITE |
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AMCONSTLINES Trace des lignes de construction. Affiche une boîte de dialogue répertoriant toutes les variations. |
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AMCONSTHOR Crée une ligne de construction horizontale. |
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AMCONSTVER Crée une ligne de construction verticale. |
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AMCONSTCRS Crée une croix par ligne de construction. |
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AMCONSTZ Crée une ligne de construction dans la direction Z. |
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AMCONSTHB Crée une ligne de construction à partir de deux points ou d'un angle. |
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AMCONSTHW Crée une ligne de construction avec un angle relatif à partir d'une ligne. |
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AMCONSTPAR Crée une ligne de construction parallèle avec une distance entière. |
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AMCONSTPAR2 Crée une ligne de construction parallèle avec une demi-distance. |
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AMCONSTLOT2 Crée une ligne de construction perpendiculaire à deux points. |
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AMCONSTLOT Crée une ligne de construction perpendiculaire à une ligne. |
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AMCONSTHM Crée une ligne de construction bissectrice d'un angle. |
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AMCONSTTAN Crée deux lignes de construction parallèles tangentes à un cercle. |
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AMCONSTTC Crée une ligne de construction tangente à deux cercles. |
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AMCONSTXLINE Crée des lignes de construction à partir d'un point dans les deux directions. |
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DEMI-DROITE |
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AMCONSTXRAY Crée des lignes de construction à partir d'un point. |
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AMCONSTCC Crée un cercle par ligne de construction concentrique à un cercle. |
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AMCONSTCCREA Crée un cercle à l'extrémité d'un arbre. Le cercle est tracé sur le calque courant, mais pas sur le calque AM_CL. |
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AMCONSTC2 Crée un cercle par ligne de construction tangent à une ligne. |
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AMCONSTKR Crée un cercle par ligne de construction tangent à deux lignes. |
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AMCONST_CIRCLE Crée un cercle par ligne de construction. |
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AMCONSTCIRCLI Crée un rectangle par ligne de construction autour d'un cercle. |
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Jeu d’outils AutoCAD Mechanical vous permet de combiner les lignes, arcs et cercles pour former des composants (pièces et ensembles) dans l'environnement de la structure mécanique. Une fois définis, vous pouvez rapidement insérer ces composants dans un nouveau dessin ou un dessin existant. Si l'une des occurrences d'un composant est modifiée, tous les composants sont automatiquement mis à jour.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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BLOC |
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BLOC |
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AMSCREATE Crée des composants, des vues de composant et des vues d'annotation dans les dessins d'une structure mécanique. |
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AMSNEW Crée et gère les nouveaux dossiers, les nouveaux composants et les nouvelles vues d'une structure mécanique. |
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WBLOC |
WBLOC |
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AMSEXTERNALIZE Permet de convertir des composants/dossiers locaux en composants/dossiers de références externes en déplaçant leurs définitions dans un nouveau fichier dessin. |
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INSERER |
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INSERER |
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AMSINSERT Insère des vues de composants et des dossiers à partir de définitions existantes ou insère des vues supplémentaires à une vue d'annotation. |
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XREF |
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XREF |
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AMSCATALOG Affiche le catalogue des définitions de composants et de dossiers de la structure mécanique et permet de réaliser diverses opérations, et particulièrement des opérations liées aux Xréfs. |
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Les commandes de masquage d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical créent des lignes cachées en vous permettant de sélectionner les objets qui doivent apparaître au premier plan. Les arêtes cachées sont automatiquement découvertes et le style de ligne approprié est défini. Les commandes ignorent de façon intelligente les objets inadéquats, comme les lignes de construction, du premier plan et de l'arrière-plan.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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AM2DHIDE Masque les arêtes invisibles des objets partiellement ou totalement masqués derrière les autres objets d'un ensemble. |
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AM2DHIDEDIT Modifie les arêtes masquées ou invisibles créées à l'aide de la commande AM2DHIDE. |
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AMSHIDE Masque les arêtes invisibles des objets partiellement ou totalement masqués derrière les autres objets d'un ensemble, dans l'environnement de la structure mécanique. |
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AMSHIDEEDIT Modifie les arêtes masquées ou invisibles créées à l'aide de la commande AMSHIDE. |
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Les commandes de création de traits d'axe ne permettent pas uniquement de dessiner des traits d'axe et des réticules en croix sur le calque approprié et de les prolonger à la longueur appropriée le long des perçages et d'autres objets, mais elles vous permettent de compléter les motifs de perçages pour les motifs rectangulaires et les motifs de diamètre des cercles.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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AMCENTLINE Trace un trait d'axe sur le calque du trait d'axe (AM_CL). |
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AMCENCROSS Trace un réticule en croix. |
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AMCENCRHOLE Trace un réticule en croix avec un perçage. |
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AMCENCRANGLE Trace un réticule en croix avec un angle. |
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AMCENCRCORNER Trace un réticule en croix dans un coin. |
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AMCENCRFULLCIRCLE Trace un réticule en croix sur un cercle entier. |
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AMCENCRINHOLE Trace un réticule en croix pour un perçage. |
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AMCENCRPLATE Trace un réticule en croix sur une plaque. |
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AMCENINBET Trace un trait d'axe entre deux lignes. |
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Les commandes avancées de modification de la géométrie reconnaissent les objets mécaniques associés. Ainsi, les objets peuvent être modifiés globalement (par exemple, un assemblage par boulons peut être modifié globalement) et les objets environnants touchés par la modification sont automatiquement "cicatrisés".
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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EFFACER |
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AMPOWERERASE Supprime les objets sélectionnés et cicatrise automatiquement les objets mécaniques proches. |
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COPIER |
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AMPOWERCOPY Copie un objet ainsi que son intelligence mécanique à un autre emplacement du dessin. |
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AMPOWEREDIT Active la commande ayant servi à la création de l'objet sélectionné en vue de modifier cet objet. |
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AMPOWERRECALL Active la commande ayant servi à la création de l'objet sélectionné pour créer un nouvel objet. |
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MIROIR |
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MIROIR |
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DECALER |
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AMOFFSET Crée plusieurs nouveaux objets aux distances spécifiées d'un objet existant. |
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RESEAU |
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RESEAU |
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DEPLACER |
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DEPLACER |
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ROTATION |
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ROTATION |
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ECHELLE |
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ECHELLE |
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AMSCALEXY Définit l'échelle des axes X et Y indépendamment l'un de l'autre. |
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AJUSTER |
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AJUSTER |
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PROLONGER |
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PROLONGER |
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COUPURE |
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COUPURE |
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AMBREAKATPT Coupe les objets à leur point d'intersection commun. |
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JONCTION |
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JONCTION |
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AMJOIN Joint différentes entités. |
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DIVISER |
DIVISER |
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CHANFREIN |
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AMCHAM2D Connecte deux objets non parallèles de façon à les relier ou à les joindre au niveau du point d'intersection par une ligne chanfreinée. |
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CONGE/ARRONDI |
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AMFILLET2D Crée des arêtes arrondies. |
Jeu d’outils AutoCAD Mechanical assiste les opérations de création, de mise à l'échelle et d'annotation des feuilles de dessin dans l'espace objet et l'espace papier. Les cartouches, cadres de dessin et blocs de révision sont des objets intelligents qui extraient automatiquement des informations sur les pièces ou les ensembles afin de les afficher. Dans l'espace objet, les cartouches deviennent des zones mises à l'échelle une fois qu'une échelle standard a été recommandée pour les objets sélectionnés. Dans l'espace papier, la création de fenêtre assiste également les opérations de recherche de composants dans l'espace objet.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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AMTITLE Insère un cartouche et un cadre de dessin. |
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AMREVLINE Insère une liste de révision dans un dessin ou ajoute une ligne de révision supplémentaire à une liste de révision existante. |
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Dans Jeu d’outils AutoCAD Mechanical, créez des vues de détail dans l'espace objet ou dans l'espace papier à l'aide de facteurs d'échelle communs. Les vues de détail sont associatives et automatiquement mises à jour lorsque la géométrie du modèle est modifiée. Les vues de détail placées dans l'espace objet créent des zones de mise à l'échelle alors que celles placées dans l'espace papier créent des fenêtres. Toutes les commandes Jeu d’outils AutoCAD Mechanical "connaissent" le facteur d'échelle utilisé pour la vue de détail et réalisent les ajustements nécessaires automatiquement.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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AMDETAIL Crée une vue de détail définie circulaire, rectangulaire ou libre et mise à l'échelle de la géométrie sélectionnée. |
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AMSCAREA Définit une zone de dessin avec un facteur d'échelle différent. |
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Dans Jeu d’outils AutoCAD Mechanical, la cotation permet d'ajouter des ajustements aux cotes essentielles au dessin. Les ajustements étant intelligents, si la taille nominale change, les ajustements sont modifiés en fonction des changements. La liste des ajustements peut ensuite être ajoutée au dessin afin d'aider à le documenter. La cotation automatisée permet de réaliser rapidement des cotations linéaires, superposées, d'arbre ou symétriques en une seule fois. De nombreuses commandes de modification des cotes, telles que les commandes d'organisation et d'interruption permettent de trier les cotes en place.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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Trouver
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DIM |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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COTLIN |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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AMPOWERDIM_HOR
Permet de créer des cotes linéaires horizontales. |
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AMPOWERDIM_VER
Permet de créer des cotes linéaires verticales. |
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AMPOWERDIM_ROT
Permet de créer des cotes linéaires soumises à une rotation. |
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COTALI |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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AMPOWERDIM_ALI
Crée des cotes linéaires alignées. |
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COTORD |
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AMAUTODIM Crée des cotes superposées, parallèles, symétriques et d'arbre, et permet de réorganiser le style des cotes. |
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ARCCOTE |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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AMPOWERDIM_ARCLEN
Crée des cotes de longueur d'arc pour des arcs et des segments d'arcs sur une polyligne. |
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COTRAYON |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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AMPOWERDIM_RAD
Crée des cotes radiales pour les arcs et les cercles. |
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COTERACCOURCIE |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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AMPOWERDIM_JOG
Crée une cote de rayon à partir de l'origine de la cote à l'emplacement de votre choix, ainsi qu'une brisure à un emplacement approprié sur la ligne de cote. |
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COTDIA |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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AMPOWERDIM_DIA
Crée des cotes de diamètre pour les arcs et les cercles. |
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COTANG |
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AMPOWERDIM Crée des cotes linéaires, alignées, angulaires, de rayon, de diamètre et de chanfrein. Autorise l'ajout de symboles, d'ajustements et de tolérances aux cotes individuelles indépendamment du style de cote. |
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AMPOWERDIM_ANG
Crée des cotes angulaires. |
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COTRAP |
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AMAUTODIM Crée des cotes superposées, parallèles, symétriques et d'arbre, et permet de réorganiser le style des cotes. |
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COTLIGN |
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AMAUTODIM Crée des cotes superposées, parallèles, symétriques et d'arbre, et permet de réorganiser le style des cotes. |
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AMPOWERDIM_BAS
Crée une cote linéaire ou angulaire à partir de la première ligne d'attache d'une cote sélectionnée. |
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COTCONT |
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AMAUTODIM Crée des cotes superposées, parallèles, symétriques et d'arbre, et permet de réorganiser le style des cotes. |
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AMPOWERDIM_CHAIN
Crée une cote linéaire, angulaire ou de longueur d'arc à partir de la deuxième ligne d'attache d'une cote sélectionnée. |
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AMDIMARRANGE Organise les cotes sélectionnées par rapport à une arête sélectionnée. |
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AMDIMSTRETCH Etire/réduit la géométrie en vous permettant de sélectionner une cote associée (linéaire ou symétrique) et de modifier le texte de cote. |
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AMDIMALIGN Aligne des cotes sur une cote sélectionnée. |
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AMDIMJOIN Modifie les cotes linéaires, alignées et angulaires (par 3 points ou 2 lignes) en joignant des cotes similaires en une seule cote. |
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AMDIMBREAK Crée des interruptions dans une cote existante tout en conservant son intelligence. |
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AMFITSLIST Insère une liste d'ajustements à partir de cotes placées. |
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AMPOWERDIM_CHAM
Crée des cotes pour les chanfreins. |
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Lorsque vous insérez un tableau de perçages à l'aide d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical, l'origine, les libellés des perçages et les tables sont insérés en fonction de la norme active. Lorsque des perçages sont ajoutés, supprimés ou déplacés, le tableau est mis à jour automatiquement.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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TABLEAU |
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AMHOLECHART Crée des cotes superposées pour des perçages de pièce de construction et génère des tableaux de perçages. |
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TEXTEMULT |
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Jeu d’outils AutoCAD Mechanical contient plusieurs commandes permettant d'insérer directement divers symboles mécaniques dans un dessin. En outre, les symboles ainsi que le texte associé sont placés conformément à la norme de dessin active.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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LREPERERAP |
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AMNOTE Permet de décrire les perçages et les ajustements, et de créer des notes sur le dessin à l'aide d'une ligne de repère. |
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TOLERANCE |
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AMFCFRAME Permet de créer des symboles de tolérance géométrique. |
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AMDATUMID Crée des symboles de référence. |
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AMSURFSYM Permet de créer des symboles d'état de surface. |
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AMWELDSYM Crée des symboles de soudure. |
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AMTAPERSYM Crée des symboles de dépouille/d'inclinaison. |
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TEXTEMULT |
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AMTEXT7 Crée du texte multiple d'une hauteur de 7 mm. |
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AMTEXT5 Crée du texte multiple d'une hauteur de 5 mm. |
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AMTEXT3 Crée du texte multiple d'une hauteur de 3.5 mm. |
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La prise en charge de la nomenclature intégrée vous évite d'avoir à effectuer manuellement le suivi des pièces et d'avoir à créer et à gérer manuellement la liste de pièces. Lorsqu'une pièce ou un ensemble est ajouté au dessin, les listes de pièces et les repères sont automatiquement mis à jour. Les listes de pièces et les repères sont conformes à la norme de dessin active.
| AutoCAD | Jeu d’outils AutoCAD Mechanical | ||
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ATTDEF (Attributs) |
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ATTDEF (Attributs) |
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AMPARTREF Crée des attributs de référence de pièce masqués. |
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AMBOM Permet de créer une base de données de nomenclature contenant une liste d'attributs. |
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AMPARTLIST Permet de créer et de placer une liste de pièces dans un dessin. |
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AMBALLOON Crée, place, renumérote et réorganise les repères d'un dessin. |
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