Utilisation de surfaces importantes

Les pratiques énumérées ci-après vous permettent de traiter efficacement des surfaces importantes.

Autodesk Civil 3D peut construire et stocker des surfaces créées à partir de millions de points, mais les surfaces contenant plus de quelques millions de points posent souvent des problèmes de performances. La construction, la modification et le dessin de telles surfaces prennent beaucoup de temps. La présente rubrique propose plusieurs solutions permettant de travailler plus efficacement sur des surfaces importantes.

Evitez les clichés

Avec les surfaces importantes, évitez de créer des captures de surface. A la place, conservez les liens actifs vers des fichiers de points, des fichiers XML ou d'autres données d'entrée. Les clichés utilisent la mémoire système et peuvent ainsi doubler le volume de mémoire requis par la surface.

Les clichés sont plus utiles sur les petites surfaces. Elles permettent de reconstruire les surfaces plus rapidement, car Autodesk Civil 3D insère une référence à la capture au lieu de recommencer sa création.