場合によっては、変換後の領域を編集する必要があります。その理由は次のとおりです。
面上では、内側の領域と外側の領域を修復できます。キルト上で修復できるのは、内側の領域のみです。
サーフェス ジオメトリを含むファイルを開き、修復環境またはコンストラクション環境に移行します。
リボンで、次のいずれかの操作を行います。
グラフィックス ウィンドウで、修復する面をクリックします。選択した面がハイライト表示されます。
その面内の保持する領域をクリックします。ふさがれた穴は平面状にはならず、その基礎となるサーフェスの輪郭に従います。
[完了]をクリックします。選択した領域が保持され、選択していない領域と不要なループは除去されます。